by MG36 » 2025年12月17日(水) 20:32
GVCLib、GVCR2更新しました!主にボスの追加などです。
1.12.2版GVCR2でのコンテンツの追加は今回で終了です。次回以降の追加は1.20.1以降のバージョンで行いたいと思います。
ゲスト さんが書きました: ↑2025年10月01日(水) 18:14
お世話になっております。
いつもgvcmod等楽しく遊ばせて頂いております。
プレイ中以下のバグに遭遇したので以下の環境で検証しました。ご確認ください。
検証環境
MC. 1.12.2
Forge 14.23.5.2860
GVCLib 9.8.1
GVCR2 α9.0
HandmadeGun's2 1.12.2 12
HMGDollsFrontLine 1.12.2 1.0
バグ内容
アンダーバレル装着可能なウェポンにアンダーバレルウェポンを装着しアンダーバレルウェポンを発砲
直後Bulletに装着するアタッチメント(AP弾等)が消失する
検証内容
1. GVCR2のM4A1にGVCR2のM320をUnderに装備しGVCR2のAP弾1個装備し。左クリックで発砲直後AP弾及びその補正が消
2. GVCR2のMG36に同様の装備と操作。AP弾が喪失
3. GVCR2のM4A1にドルフロModのM320を装備、同様のアタッチメントを装備し発砲。アタッチメントが消失
4.ドルフロModのM4A1にGVCR2のM320を装備、ドルフロのAP弾を装備発砲。アタッチメントが消失
上記のような検証を一通り試したがいずれもアタッチメントが消失個数を1スタックにした場合もそのまま消失し、
グレラン以外の武器種でも同様に一発発砲した時点で消失した。
また、アタッチメント以外にBulletに装着出来るアイテムガンシップ支援要請や、ミサイル支援要請などの場合は消失しなかった。
その後再びアタッチメントにAP弾等を装備するとAP弾が無くなり直前につけたもミサイル支援要請などのアイテムに置き換わり
増殖することを確認しました。
検証ありがとうございます!こちらでも再現出来ました。原因が判明次第修正しますので申し訳ございませんが、少々お待ちください。
刑法兵 さんが書きました: ↑2025年10月12日(日) 18:33
SCOPEMG36様
お世話になっております。
業務多忙により返信遅くなりまして申し訳ございません。
このことについて、リモートプロシージャコールは下記のコンテンツパックを導入した場合に発生しました。
- U5461氏作成
Handgun Specialist pack
bnsupport_pack
addatt_com_pack
u5461_mma_pack
punchman1943氏作成
Punchman's Favorite Weapon Pack
Unsung Vietnam War Pack v1.2
自作のコンテンツパック
コンテンツパックの導入に際しては、Mod付属のスクリーンショットを参考に行っております。
下記のクラッシュレポートは手順を失念した際のものです。
クラッシュレポートは下記のとおりです。
---- Minecraft Crash Report ----
WARNING: coremods are present:
XaeroMinimapPlugin (Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge
// Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
Time: 8/7/25 7:25 PM
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from handmadeguns2 (handmadeguns2)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at java.io.Reader.<init>(Reader.java:78)
at java.io.InputStreamReader.<init>(InputStreamReader.java:72)
at handmadeguns2.HMGFileLoader2.load(HMGFileLoader2.java:94)
at handmadeguns2.mod_HandmadeGuns2.preInit(mod_HandmadeGuns2.java:216)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:629)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 7972708360 bytes (7603 MB) / 8589934592 bytes (8192 MB) up to 8589934592 bytes (8192 MB)
JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms8G -Xmx8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2859 17 mods loaded, 17 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
| State | ID | Version | Source | Signature |
|:----- |:----------------- |:------------------------- |:------------------------------------- |:---------------------------------------- |
| LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2859.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | forge | 14.23.5.2859 | forge-1.12.2-14.23.5.2859.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | xaerominimap_core | 1.12.2-1.0 | minecraft.jar | None |
| LCH | craftingex | 1.2.0 | CraftingEX_1.12-v1.2.0.jar | None |
| LCH | firstaid | 1.6.22 | firstaid-1.6.22.jar | 7904c4e13947c8a616c5f39b26bdeba796500722 |
| LCH | gvclib | 1.12.2 | GVCLib__1.12.2__9.6.zip | None |
| LCH | gvcr2 | 1.12.2 | GVCReversion2__1.12.2__α.9.0.zip | None |
| LCE | handmadeguns2 | 1.12.2 | HandmadeGun's2_1.12.2.12.zip | None |
| LC | hmggirlfront | 1.12.2 | HMGDollsFrontLine1.12.2.β.26.0.zip | None |
| LC | industrialrenewal | 0.21.8 | IndustrialRenewal_1.12.2-0.21.8.jar | None |
| LC | jei | 4.16.1.1013 | jei_1.12.2-4.16.1.1013.jar | None |
| LC | lostcities | 2.0.22 | lostcities-1.12-2.0.22.jar | None |
| LC | mcheli | 1.1.4 | mcheli-1.1.4.jar | None |
| LC | hbm | NTM-Extended-1.12.2-2.0.2 | NTM-Extended-1.12.2-2.0.2.jar | None |
| LC | xaerominimap | 25.2.10 | Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar | None |
Loaded coremods (and transformers):
XaeroMinimapPlugin (Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar)
xaero.common.core.transformer.ChunkTransformer
xaero.common.core.transformer.NetHandlerPlayClientTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerTransformer
xaero.common.core.transformer.AbstractClientPlayerTransformer
xaero.common.core.transformer.WorldClientTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerMPTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerSPTransformer
xaero.common.core.transformer.PlayerListTransformer
xaero.common.core.transformer.SaveFormatTransformer
xaero.common.core.transformer.GuiIngameForgeTransformer
xaero.common.core.transformer.KeyBindingTransformer
xaero.common.core.transformer.MinecraftServerTransformer
xaero.common.core.transformer.ModelRendererTransformer
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 572.47' Renderer: 'NVIDIA GeForce RTX 4060/PCIe/SSE2'
また、自作のコンテンツパックを導入しない場合、リモートプロシージャコールは発生しませんでした。
自作のコンテンツパックについては、下記の通りファイルを作成しております。
銃のステータス
//アイテムの登録
ADD_LIST,true
Sell_EMERALD,2
Sell_IRONINGOT,2
Sell_REDSTONE,2
USname,Mk48 Mod0
JPname,Mk48 Mod0
FULLAUTO,Mk48_Mod0
//モデルの登録
ObjModel,mk48_mod0.obj
ObjTexture,armg.png
Reload_Motion,false
//銃のステータス
Bullet_Type,0
BulletPower,12
BulletSpeed,8.0f
BlletSpread,1.5f
BlletSpread_ADS,0.05F
Recoil,1.8d
Recoil_ADS,0.5F
Bullet_living_time,200
BulletGravity,0.029f
ReloadTime,100
RemainingBullet,100
Attacking,2.0f
Motion,0.82D
ShotGun_Pellet,1
Cycle,2
Zoom,1.2f
ZoomRender,true
ZoomRenderType,true
ZoomRenderTypeTxture,false
//リロード設定、マガジン
Reload_type,0
Magazine,0,handmadeguns2,hmg2_bullet_mg
//銃声
GunSound,handmadeguns2.fire_mg,handmadeguns2.fire_supu
GunSoundReload,handmadeguns2.reload_mag
//銃弾、薬莢のモデル
Bullet_Model,bullet.mqo
Bullet_Texture,bullet.png
Flash_Model,mflash.mqo
Flash_Texture,mflash.png
//Cartridgeはfalse時に薬莢が出る
Cartridge,false
Cartridge_Model,bullet_cartridge.mqo
Cartridge_Texture,bullet_cartridge.png
//銃弾の出る位置
Fire_point,0.3F,1.5F,1.0F
Fire_point_ADS,0.0F,1.3F,1.0F
//ズーム時のテクスチャなど
ScopeTexture,scope.png
//バニラのクロスヘアの表示
RenderCross,false
//ADS中もクロスヘアが表示されるかどうか
Render_crosshair_ADS,false
//Gun_UnderBarrel
gun_can_use_underbarrel,true
gun_can_get_underbarrel,true
//以下モデルの詳細設定
//腰だめ、ADS時のモデル位置
ModelEquipped,1.5f,-2.0f,-3.5f
ModelHigh,-2.0f
ModelWidthX,0.0f
ModelWidthZ,-2.4f
//腕の表示
ModelArm,true
ModelArmOffsetR,0.0f,0.1f,-0.3f
ModelArmOffsetL,0.0f,-0.3f,0.8f
//走っている時のモデル位置
SprintingPoint,0.5f,0.0f,0.5f
SprintingRotation,20f,60f,0f
//銃のモデルの反動の大きさ
MuzzleJump,-0.2F
Mat2_CockZ,-0.4F
//mat2稼働時、サイトなども一緒に動くかどうか(ハンドガンのスライド上のモデルなどに使用)
Mat2,false
//アタッチメントを装備可能か
attachmentSight,true
attachmentLight,true
attachmentMuzz,true
attachmentGrip,true
//サイトなど装備時表示されるかどうか
Render_Sight,false
Render_Light,false
Render_Muzz,false
Render_Grip,false
//サイトなどの装備位置
SightSetPoint,0.0F,1.86F,0.4F
LightSetPoint,0.0F,1.39F,4.5F
LightSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
MuzzleSetPoint,0.0F,1.382F,6.05F
MuzzleSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
GripSetPoint,0.0F,0.41F,4.3F
GripSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
Render_mat4_default,true
Render_mat6_default,true
Render_mat8_default,true
Render_mat9_default,true
//モブに持たせたときの設定
Mob_maxrange,20
Mob_lookrange,50
Mob_cooltime,40
Mob_barst,10
//使用できる特殊弾
Bullet_KAZU,1
Use_Bullet,AP
//専用のアタッチメントグループ
//attachment_group_kazu,1
//attachment_group,hmg2
//attachment_group適応時、専用ではない装備も使用可能かどうか
//am_group_canuse_commonc_Sight,true
//am_group_canuse_commonc_Light,true
//am_group_canuse_commonc_Muzz,true
//am_group_canuse_commonc_Grip,true
jsonファイル
(一行目改行)
{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer0": "handmadeguns2:items/mk48_mod0"
},
"display": {
"thirdperson_righthand": {
"rotation": [ -80, 260, -40 ],
"translation": [ -1, 0, -1 ],
"scale": [ 0.01, 0.01, 0.01 ]
},
"thirdperson_lefthand": {
"rotation": [ -80, -280, 40 ],
"translation": [ -1, 0, -1 ],
"scale": [ 0.01, 0.01, 0.01 ]
},
"firstperson_righthand": {
"rotation": [ 0, -90, 25 ],
"translation": [ 1.13, -10, 1.13],
"scale": [ 0.68, 0.68, 0.68 ]
},
"firstperson_lefthand": {
"rotation": [ 0, 90, -25 ],
"translation": [ 1.13, -10, 1.13],
"scale": [ 0.68, 0.68, 0.68 ]
}
}
}
お忙しいところ恐れ入りますが、なにとぞよろしくお願いいたします。
返信遅くなり申し訳ありません。
クラッシュレポートによりますと推定ではありますが、addpack.txtの内部が破損している可能性があります。コンテンツパックを一つづつ記載してコンテンツパックが適応されているか確認をお願いします。
MeeM さんが書きました: ↑2025年11月26日(水) 13:28
handmadeguns1.12.2でサンプルと一緒にngpを入れたあとlangファイルを生成した際メモ帳で開いた時に文字化けしてしまうのですが、解決策とかってあります?
文字コードはUTF-8で変換していますので、JIS等では文字化けする可能性があります。文字コードを指定出来るテキストエディタで開くようお願いします。
GVCLib、GVCR2更新しました!主にボスの追加などです。
1.12.2版GVCR2でのコンテンツの追加は今回で終了です。次回以降の追加は1.20.1以降のバージョンで行いたいと思います。
[quote=ゲスト post_id=5618 time=1759310059 user_id=1]
お世話になっております。
いつもgvcmod等楽しく遊ばせて頂いております。
プレイ中以下のバグに遭遇したので以下の環境で検証しました。ご確認ください。
検証環境
MC. 1.12.2
Forge 14.23.5.2860
GVCLib 9.8.1
GVCR2 α9.0
HandmadeGun's2 1.12.2 12
HMGDollsFrontLine 1.12.2 1.0
バグ内容
アンダーバレル装着可能なウェポンにアンダーバレルウェポンを装着しアンダーバレルウェポンを発砲
直後Bulletに装着するアタッチメント(AP弾等)が消失する
検証内容
1. GVCR2のM4A1にGVCR2のM320をUnderに装備しGVCR2のAP弾1個装備し。左クリックで発砲直後AP弾及びその補正が消
2. GVCR2のMG36に同様の装備と操作。AP弾が喪失
3. GVCR2のM4A1にドルフロModのM320を装備、同様のアタッチメントを装備し発砲。アタッチメントが消失
4.ドルフロModのM4A1にGVCR2のM320を装備、ドルフロのAP弾を装備発砲。アタッチメントが消失
上記のような検証を一通り試したがいずれもアタッチメントが消失個数を1スタックにした場合もそのまま消失し、
グレラン以外の武器種でも同様に一発発砲した時点で消失した。
また、アタッチメント以外にBulletに装着出来るアイテムガンシップ支援要請や、ミサイル支援要請などの場合は消失しなかった。
その後再びアタッチメントにAP弾等を装備するとAP弾が無くなり直前につけたもミサイル支援要請などのアイテムに置き換わり
増殖することを確認しました。
[/quote]
検証ありがとうございます!こちらでも再現出来ました。原因が判明次第修正しますので申し訳ございませんが、少々お待ちください。
[quote=刑法兵 post_id=5624 time=1760261614 user_id=205]
SCOPEMG36様
お世話になっております。
業務多忙により返信遅くなりまして申し訳ございません。
このことについて、リモートプロシージャコールは下記のコンテンツパックを導入した場合に発生しました。
[list]
U5461氏作成
Handgun Specialist pack
bnsupport_pack
addatt_com_pack
u5461_mma_pack
punchman1943氏作成
Punchman's Favorite Weapon Pack
Unsung Vietnam War Pack v1.2
自作のコンテンツパック
[/list]
コンテンツパックの導入に際しては、Mod付属のスクリーンショットを参考に行っております。
下記のクラッシュレポートは手順を失念した際のものです。
クラッシュレポートは下記のとおりです。
[spoiler]---- Minecraft Crash Report ----
WARNING: coremods are present:
XaeroMinimapPlugin (Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge
// Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
Time: 8/7/25 7:25 PM
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from handmadeguns2 (handmadeguns2)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at java.io.Reader.<init>(Reader.java:78)
at java.io.InputStreamReader.<init>(InputStreamReader.java:72)
at handmadeguns2.HMGFileLoader2.load(HMGFileLoader2.java:94)
at handmadeguns2.mod_HandmadeGuns2.preInit(mod_HandmadeGuns2.java:216)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150)
at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76)
at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399)
at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71)
at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217)
at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:629)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 7972708360 bytes (7603 MB) / 8589934592 bytes (8192 MB) up to 8589934592 bytes (8192 MB)
JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms8G -Xmx8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2859 17 mods loaded, 17 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
| State | ID | Version | Source | Signature |
|:----- |:----------------- |:------------------------- |:------------------------------------- |:---------------------------------------- |
| LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2859.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | forge | 14.23.5.2859 | forge-1.12.2-14.23.5.2859.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | xaerominimap_core | 1.12.2-1.0 | minecraft.jar | None |
| LCH | craftingex | 1.2.0 | CraftingEX_1.12-v1.2.0.jar | None |
| LCH | firstaid | 1.6.22 | firstaid-1.6.22.jar | 7904c4e13947c8a616c5f39b26bdeba796500722 |
| LCH | gvclib | 1.12.2 | GVCLib__1.12.2__9.6.zip | None |
| LCH | gvcr2 | 1.12.2 | GVCReversion2__1.12.2__α.9.0.zip | None |
| LCE | handmadeguns2 | 1.12.2 | HandmadeGun's2_1.12.2.12.zip | None |
| LC | hmggirlfront | 1.12.2 | HMGDollsFrontLine1.12.2.β.26.0.zip | None |
| LC | industrialrenewal | 0.21.8 | IndustrialRenewal_1.12.2-0.21.8.jar | None |
| LC | jei | 4.16.1.1013 | jei_1.12.2-4.16.1.1013.jar | None |
| LC | lostcities | 2.0.22 | lostcities-1.12-2.0.22.jar | None |
| LC | mcheli | 1.1.4 | mcheli-1.1.4.jar | None |
| LC | hbm | NTM-Extended-1.12.2-2.0.2 | NTM-Extended-1.12.2-2.0.2.jar | None |
| LC | xaerominimap | 25.2.10 | Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar | None |
Loaded coremods (and transformers):
XaeroMinimapPlugin (Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.12.jar)
xaero.common.core.transformer.ChunkTransformer
xaero.common.core.transformer.NetHandlerPlayClientTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerTransformer
xaero.common.core.transformer.AbstractClientPlayerTransformer
xaero.common.core.transformer.WorldClientTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerMPTransformer
xaero.common.core.transformer.EntityPlayerSPTransformer
xaero.common.core.transformer.PlayerListTransformer
xaero.common.core.transformer.SaveFormatTransformer
xaero.common.core.transformer.GuiIngameForgeTransformer
xaero.common.core.transformer.KeyBindingTransformer
xaero.common.core.transformer.MinecraftServerTransformer
xaero.common.core.transformer.ModelRendererTransformer
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 572.47' Renderer: 'NVIDIA GeForce RTX 4060/PCIe/SSE2'[/spoiler]
また、自作のコンテンツパックを導入しない場合、リモートプロシージャコールは発生しませんでした。
自作のコンテンツパックについては、下記の通りファイルを作成しております。
銃のステータス
[spoiler]
//アイテムの登録
ADD_LIST,true
Sell_EMERALD,2
Sell_IRONINGOT,2
Sell_REDSTONE,2
USname,Mk48 Mod0
JPname,Mk48 Mod0
FULLAUTO,Mk48_Mod0
//モデルの登録
ObjModel,mk48_mod0.obj
ObjTexture,armg.png
Reload_Motion,false
//銃のステータス
Bullet_Type,0
BulletPower,12
BulletSpeed,8.0f
BlletSpread,1.5f
BlletSpread_ADS,0.05F
Recoil,1.8d
Recoil_ADS,0.5F
Bullet_living_time,200
BulletGravity,0.029f
ReloadTime,100
RemainingBullet,100
Attacking,2.0f
Motion,0.82D
ShotGun_Pellet,1
Cycle,2
Zoom,1.2f
ZoomRender,true
ZoomRenderType,true
ZoomRenderTypeTxture,false
//リロード設定、マガジン
Reload_type,0
Magazine,0,handmadeguns2,hmg2_bullet_mg
//銃声
GunSound,handmadeguns2.fire_mg,handmadeguns2.fire_supu
GunSoundReload,handmadeguns2.reload_mag
//銃弾、薬莢のモデル
Bullet_Model,bullet.mqo
Bullet_Texture,bullet.png
Flash_Model,mflash.mqo
Flash_Texture,mflash.png
//Cartridgeはfalse時に薬莢が出る
Cartridge,false
Cartridge_Model,bullet_cartridge.mqo
Cartridge_Texture,bullet_cartridge.png
//銃弾の出る位置
Fire_point,0.3F,1.5F,1.0F
Fire_point_ADS,0.0F,1.3F,1.0F
//ズーム時のテクスチャなど
ScopeTexture,scope.png
//バニラのクロスヘアの表示
RenderCross,false
//ADS中もクロスヘアが表示されるかどうか
Render_crosshair_ADS,false
//Gun_UnderBarrel
gun_can_use_underbarrel,true
gun_can_get_underbarrel,true
//以下モデルの詳細設定
//腰だめ、ADS時のモデル位置
ModelEquipped,1.5f,-2.0f,-3.5f
ModelHigh,-2.0f
ModelWidthX,0.0f
ModelWidthZ,-2.4f
//腕の表示
ModelArm,true
ModelArmOffsetR,0.0f,0.1f,-0.3f
ModelArmOffsetL,0.0f,-0.3f,0.8f
//走っている時のモデル位置
SprintingPoint,0.5f,0.0f,0.5f
SprintingRotation,20f,60f,0f
//銃のモデルの反動の大きさ
MuzzleJump,-0.2F
Mat2_CockZ,-0.4F
//mat2稼働時、サイトなども一緒に動くかどうか(ハンドガンのスライド上のモデルなどに使用)
Mat2,false
//アタッチメントを装備可能か
attachmentSight,true
attachmentLight,true
attachmentMuzz,true
attachmentGrip,true
//サイトなど装備時表示されるかどうか
Render_Sight,false
Render_Light,false
Render_Muzz,false
Render_Grip,false
//サイトなどの装備位置
SightSetPoint,0.0F,1.86F,0.4F
LightSetPoint,0.0F,1.39F,4.5F
LightSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
MuzzleSetPoint,0.0F,1.382F,6.05F
MuzzleSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
GripSetPoint,0.0F,0.41F,4.3F
GripSetAngle,0.0F,0.0F,0.0F
Render_mat4_default,true
Render_mat6_default,true
Render_mat8_default,true
Render_mat9_default,true
//モブに持たせたときの設定
Mob_maxrange,20
Mob_lookrange,50
Mob_cooltime,40
Mob_barst,10
//使用できる特殊弾
Bullet_KAZU,1
Use_Bullet,AP
//専用のアタッチメントグループ
//attachment_group_kazu,1
//attachment_group,hmg2
//attachment_group適応時、専用ではない装備も使用可能かどうか
//am_group_canuse_commonc_Sight,true
//am_group_canuse_commonc_Light,true
//am_group_canuse_commonc_Muzz,true
//am_group_canuse_commonc_Grip,true
[/spoiler]
jsonファイル
[spoiler]
(一行目改行)
{
"parent": "item/generated",
"textures": {
"layer0": "handmadeguns2:items/mk48_mod0"
},
"display": {
"thirdperson_righthand": {
"rotation": [ -80, 260, -40 ],
"translation": [ -1, 0, -1 ],
"scale": [ 0.01, 0.01, 0.01 ]
},
"thirdperson_lefthand": {
"rotation": [ -80, -280, 40 ],
"translation": [ -1, 0, -1 ],
"scale": [ 0.01, 0.01, 0.01 ]
},
"firstperson_righthand": {
"rotation": [ 0, -90, 25 ],
"translation": [ 1.13, -10, 1.13],
"scale": [ 0.68, 0.68, 0.68 ]
},
"firstperson_lefthand": {
"rotation": [ 0, 90, -25 ],
"translation": [ 1.13, -10, 1.13],
"scale": [ 0.68, 0.68, 0.68 ]
}
}
}
[/spoiler]
お忙しいところ恐れ入りますが、なにとぞよろしくお願いいたします。
[/quote]
返信遅くなり申し訳ありません。
クラッシュレポートによりますと推定ではありますが、addpack.txtの内部が破損している可能性があります。コンテンツパックを一つづつ記載してコンテンツパックが適応されているか確認をお願いします。
[quote=MeeM post_id=5642 time=1764131326 user_id=2692]
handmadeguns1.12.2でサンプルと一緒にngpを入れたあとlangファイルを生成した際メモ帳で開いた時に文字化けしてしまうのですが、解決策とかってあります?
[/quote]
文字コードはUTF-8で変換していますので、JIS等では文字化けする可能性があります。文字コードを指定出来るテキストエディタで開くようお願いします。