Komegeki0731 さんが書きました: ↑2021年1月05日(火) 08:20
個人的には、
クラッシュレポートの見方
Modを導入するときに気を付けた方がいいこと
処理の最適化のためのMod
ワールド復旧の仕方
がわかればいいなと思っています
...
クラッシュレポートの読み方については
[質問禁止]クラッシュレポートからクラッシュを解決するに大雑把な内容を記述してあります。また、リンク先にある旧非公式フォーラムのトピックも参照することでクラッシュレポートに対する理解を深めることができるかもしれません。※旧非公式フォーラムのトピックを閲覧するにはwebアーカイブを使う必要があります
MOD導入時に気をつける点については、複数のMODを一気に導入せず、1つずつ導入->Minecraft起動->ワールドに入る
を繰り返して問題がないことを確認するくらいで十分かなぁと思います。
1つずつ起動していれば起動前のクラッシュ原因推定が容易になります。
処理の最適化については有名所のOptifineの他、BetterFPSなんかがありますね
Optifineは描画処理最適化に近く、BetterFPSは計算処理最適化が近いです。
処理を大きく変更してしまうので、これらのMODは他のMODと競合して描画異常やバグを引き起こすことがあります。
ワールド復旧については正直、事前に自動バックアップを行いバックアップから復旧させるのが一番早いです。
多少の巻き戻しは起きてしまいますが、最も確実で早く実施できます。
もちろんバックアップ以外の方法もありますが、破損箇所や障害内容を特定した上で、最適な復旧方法を選ぶ必要があるため若干手間がかかります。level.datや地形データ破損については
壊れたセーブデータの復旧方法著者: てんやわんや街長 (ちょうちょう)さん
が参考になるかと思います。
不正なエンティティや不正なタイルエンティティによるクラッシュについてはforgeのconfigに除去機能があります
※バックアップをとった上で使用は自己責任です
またforge以外にもMCeditというワールドエディタを用いて強制削除することで解消ができます。
不正なチャンクもそのチャンク毎消して再生成してしまえば大抵は解消します。
ただし、MCeditは1.12.2までしか対応していませんし、原因を把握する手間があります。
なので大抵の原因に対処できる自動バックアップがオススメです。
質問場所についてはforgeも絡んでいるのでこのカテゴリで問題ないと思います。