検索結果 12 件

by こなとーふ
2020年7月22日(水) 12:52
フォーラム: フォーラムへの要望・質問
トピック: 翻訳.langファイル配布について
返信数: 3
閲覧数: 408

Re: 翻訳.langファイル配布について

ちょっぴりマイナーな海外MODの翻訳ファイル(.lang)を3つほど作ったのですが、配布場所を探してます。 どこのトピックで配布すべきでしょうか? 日本語化は日本語化でもリソースパックではないので、「リソースパック公開/紹介」にupするのは違いますし…MOD公開紹介でもないですし… どこか良い場所があればお教えいただければ幸いです。もし無ければlangファイル用の投稿できる場所を運営さんよろしくお願いいたします! 参考までにですが、ほかの方々はDropboxやGoogle Driveなどにアップしておいて、フォーラムに載せてる方が多いイメージです。 日本語化したものをリソースパック化してみて...
by こなとーふ
2020年7月18日(土) 11:26
フォーラム: ゲームプレイ関連
トピック: 【質問禁止】膨大なメモリ[24GB等]を割り当てている場合に発生する異常なラグ
返信数: 4
閲覧数: 661

Re: 【質問禁止】膨大なメモリ[24GB等]を割り当てている場合に発生する異常なラグ

いくつか対処方法で挙げられるものに提案と補足です。 ガベージコレクション(以下GC)のチューニングを行うのも一つの手かと思いますが、あくまでもマイクラ標準では膨大なMODを処理することを想定して設定されているわけではないと思うので、JVM引数でGC方式を見直すのも良いかと思います。 仰る通り、膨大なメモリを割り当てた後の、GC処理にはアプリケーション停止時間はどうしても膨大な時間が掛かってしまいますが、それを考慮して最大一時停止時間目標( -XX:MaxGCPauseMillis )が設定されているものの、上手くメモリ開放ができなければ、断続的な一時停止が発生してしまいます。 標準では -XX...
by こなとーふ
2020年6月28日(日) 11:55
フォーラム: サーバープラグイン公開/紹介
トピック: [Spigot 1.15+] Server Login Message - マルチサーバ内の更新掲示
返信数: 0
閲覧数: 404

[Spigot 1.15+] Server Login Message - マルチサーバ内の更新掲示

< 前置き >  私が立てているサーバで、利用者に記入済みの本で更新履歴を見せていましたが、  読んでくれる人が少なく、インベントリも嵩むとのことだったので、  権限不要のとても簡単かつ/help形式のコマンドで、サーバの更新履歴を確認することができるように、と  そんなコンセプトで自身用にチャチャっと作ったプラグインです。 < 特徴 >  複雑な設定が不要で、かつ掲示物の更新はconfig.ymlからのみ変更可能。  コマンドの権限を一般ユーザへ与える必要がありません。  簡易的にユーザへサーバの説明等を伝えたいときなどにどうぞ。 < プラグイン説明 >  サーバへユーザーが参加した際のロ...
by こなとーふ
2020年6月23日(火) 18:14
フォーラム: Mod/プラグイン開発関連
トピック: [CraftTweaker2]ZenScriptにおける使用済みアイテムのメタデータ値付与
返信数: 0
閲覧数: 423

[CraftTweaker2]ZenScriptにおける使用済みアイテムのメタデータ値付与

< 概要 >  Javaよりは簡単に組めるスクリプトとして、CraftTweaker2(旧MineTweaker3)で採用されているZenScriptは、  構造は簡単であるが故に、痒いところに手が届かない部分がある為、自身の備忘録の為にも記載。 < 紹介事例 >  武器や防具などの装備等は使用するたびに耐久値(Durability)が減少する為、アイテムの状態を取得しようとしたが、  CraftTweaker2には最大耐久値の変更プロパティは存在するものの、メタデータ値をgetするものは存在しない。  つまりは、使用品含む対象のアイテムをaddRecipeする為には、下記のように全耐久値指...
by こなとーふ
2020年6月21日(日) 10:37
フォーラム: [質問] サーバープラグイン/マルチサーバー運用
トピック: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します
返信数: 7
閲覧数: 1683

Re: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します

回答ありがとうございます。 だめでしたか… あと気になるエラーとしては、 at com.mojang.brigadier.tree.CommandNode.addChild(CommandNode.java:110) ~[spigot-1.15.2.jar:git-Spigot-a99063f-cb701f6] Brigadierはコマンド関係なんですが、そこがエラーになっているので… 最終手段ですが、一度ワールドのバックアップをして、Spigotをリビルドしてみるのがいいかもしれません。 ワールドやConfigに関する部分のエラーであれば対処ができそうでしたが、コマンドのソースコード部分であ...
by こなとーふ
2020年6月20日(土) 21:34
フォーラム: [質問] サーバープラグイン/マルチサーバー運用
トピック: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します
返信数: 7
閲覧数: 1683

Re: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します

早速のCrashログありがとうございます。 ConfigとJava引数を見直してもダメでしたか… 改めて見返してみましたが、Stringに対してNullを参照してしまったことによるループかもしれません となると、usercacheの参照にNullが紛れ込んでいる可能性があるので、以下を試してみてください 1.ops.json、usercache.json、whitelist.jsonのバックアップを取る 2.これら3つのファイルを削除する 3.サーバを起動する これを試してみて結果を教えてください。 駄目だった場合、一度全てプラグインを外した形で起動した際のCrashログも載せてください。
by こなとーふ
2020年6月20日(土) 19:46
フォーラム: [質問] Mod/プラグイン制作関連
トピック: マインクラフト npcについて
返信数: 1
閲覧数: 572

Re: マインクラフト npcについて

プラグインを導入できるもので有名なのは、Bukkit/Spigotサーバですが、どのタイプのサーバを立てたか教えて頂けますか? 仮に、Spigotサーバであれば、Spigotサーバをビルドしたフォルダにpluginsフォルダがあるので、 そこに対象のプラグインのJarファイルを入れてサーバを起動すれば適用されます。 ちなみに、ミニゲームマップが追加されるプラグインは以下のようなものがあります。 PvP 1vs1(PvP専用のミニゲームマップを追加) https://dev.bukkit.org/projects/pvp-1vs1 MobArena(MOBとの戦闘を行う闘技場ミニゲームを追加) ...
by こなとーふ
2020年6月20日(土) 18:23
フォーラム: [質問] サーバープラグイン/マルチサーバー運用
トピック: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します
返信数: 7
閲覧数: 1683

Re: [ログ解析お願いします]1.15.2SpigotサーバーにてOPを与えた状態で入るとサーバーが強制終了します

(中略) [01:29:52] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception java.lang.StackOverflowError: null (中略) java.lang.StackOverflowErrorが出ているので、Javaのプロセスに対して異常なメモリの割り当てが起こったように見えます。 これは処理スレッドに対するスタックのサイズ不足が主原因であることが多いので、以下を試してみてください。 引き起こす要因となっている可能性としては、特定の動作を行った際(OP権限付与後)に発生しているようなので、 Perm...
by こなとーふ
2020年6月19日(金) 00:53
フォーラム: [質問] リソースパック/Mod/その他ツール関係
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【リソースパック/Mod/その他ツール】
返信数: 73
閲覧数: 27095

Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【リソースパック/Mod/その他ツール】

質問失礼します CraftTweaker2を用いてIC2の天然ゴムを圧縮機にかけることでGVCReversion2_1.12.2_α.2.1のプラスチックを生成するレシピを作りたいのですがCraftTweaker2にIC2の機械を認識させるにはどのようにすればよろしいでしょうか。 横から失礼します。 CraftTweaker2であれば、IC2の対応MODに含まれているはずです。 import mods.ic2.Compressor; 圧縮機であれば、上記のパッケージをCraft Tweaker2のスクリプト内に読み込ませた上で、 それに基づいたレシピが追加できるはずかと… で、addReci...
by こなとーふ
2020年6月12日(金) 23:20
フォーラム: [質問] リソースパック/Mod/その他ツール関係
トピック: シェーダーパックの描画バグ
返信数: 4
閲覧数: 948

Re: シェーダーパックの描画バグ

出力したログではありませんでしたが、中身確認しました。 やはりshader関係の警告ログが結構出てます。 [02:41:26] [main/WARN]: [OptiFine] Ambiguous shader option: NORMAL_MAP_MAX_ANGLE [02:41:26] [main/WARN]: [OptiFine] - in gbuffers_textured_lit.fsh: 0.95f [02:41:26] [main/WARN]: [OptiFine] - in gbuffers_entities.fsh: 1.0f [02:41:26] [main/WARN]: [...