[1.15.2-1.18]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 12/05

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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 10/23

投稿記事 by シストラー » 2021年10月23日(土) 15:17

LMMLの1.16.5-1.17.1版を更新しました。

Beverlyさんが天井が低いところでかがまない不具合の修正と、
1.16版のLMMLのファイル名表記を1.16から1.16.5にしました。
中身は変わっていないので、1.16.2-1.16.4でも動く可能性があります(確かめてはいない)
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ファイル名コロッコロ変えていて分かりづらかったら申し訳ない
meta26 さんが書きました: 2021年10月05日(火) 08:07 シストラーさん、お返事ありがとうございます。
音声について、2つのワールドで試したのですが
ワールドA…se_living_xxxの音声すべてが聞こえない。
ワールドB…音声が聞こえた。
となっています。
音符ブロックボタンを押してみましたが、変化無しでした。
かなり返信が遅れてすみません。
こちらの環境でザッと見た感じだとバグの再現ができませんでした。
もっとちゃんと検証したいのは山々ですが、
再現の仕方が分からないバグの検証はすごく徒労なので、ちょっとやりたくありません。

ワールドに依存した処理は無く、メイドさんごとの処理になっているので、
他のメイドさんが啼いているかどうか、啼かないメイドさんにパックが適用されているかどうかをご確認ください。
(メイドさんに適用されているサウンドパックは、音符ブロックボタンにカーソルを合わせれば確認できます。)
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 10/24

投稿記事 by シストラー » 2021年10月24日(日) 13:49

LMRBを更新しました。

langにzh_cnを追加 (erer00gg氏からのPull Request。ありがとうございました)
メイドさんが死亡直後も啼くのを修正
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/FlexibleGuns等 10/26

投稿記事 by シストラー » 2021年10月26日(火) 00:13

FlexibleGuns 1.1.0をリリースしました。

コードなどの整理と、Forgeでもプレイできるようになりました。
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/01

投稿記事 by シストラー » 2021年11月01日(月) 09:15

Transform Into LittleMaidとRealMovingのArchitectury版(Forge/Fabric)をリリースしました。
また、それに合わせてLMML/LMRBを更新しました。
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/02

投稿記事 by シストラー » 2021年11月02日(火) 23:06

FlexibleGunsの1.2.0をリリースしました。

銃を13種類追加、銃の性能調整、マルチプレイ対応を行いました。
銃とレシピはサーバークライアント間で同期されますが、テクスチャは同期されないので、
サーバーテクスチャを使用するか、クライアント側で個別に導入してください。
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/02

投稿記事 by ゲスト » 2021年11月08日(月) 18:19

バージョン1.17.1にforge-1.17.1-37.0.104を入れてLMML-Fa-Arc-1.17.1-3.0.11とLMRB-Fa-Arc-1.17.1-3.0.5をmodsフォルダに入れたのですが導入されません。
1.16の頃はこれで出来たはずなのですが、原因がわからず他にどのような情報が必要わかりません。
お手数ですが教えていただければ幸いです。
なお、この状態でMODフォルダに別のMODを入れたときに別のMODは正常に起動しました。

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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/02

投稿記事 by ゲスト » 2021年11月08日(月) 18:30

↑のものです。自己解決しました。申し訳ない

ゲスト
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/02

投稿記事 by ゲスト » 2021年11月13日(土) 10:16

すみません、お忙しいところ質問なのですが、Forgeでの1.17.1でのLittleMaidReBirthの起動は現在可能なのでしょうかログで探したのですがよくわからなく質問させてもらいました。可能であれば入れる構成等もお教えいただければ幸いです。

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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/02

投稿記事 by シストラー » 2021年11月13日(土) 15:47

ゲスト さんが書きました: 2021年11月13日(土) 10:16 すみません、お忙しいところ質問なのですが、Forgeでの1.17.1でのLittleMaidReBirthの起動は現在可能なのでしょうかログで探したのですがよくわからなく質問させてもらいました。可能であれば入れる構成等もお教えいただければ幸いです。
Forge版LMRBはまだリリースしていません。
対応予定はありますが、ForgeのRecommendedか1.18が出るまでしません。
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Re: [1.17.1/1.16.5]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 11/25

投稿記事 by シストラー » 2021年11月25日(木) 21:11

FlexibleGunsのv1.3.0をリリースしました。

デフォルトの銃をDefaultGunパックに分けたので、Modを導入しただけでは銃が追加されなくなりました。
DefaultGunパックはデータパックとリソースパックに分かれているので、個別に導入してください。
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