【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
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- ID: 2P6BUF9JZM
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
これまでに入ったことのある鯖には入れるのに新しく鯖に入ろうとしたら入れない。
io.netty(ryが出てくる。調べてできることファイアウォールなどは試したのに一向に変わらないです。
₊けて
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- yamagami2211
- ID: 44003AWZ5U
- 記事: 50
- 登録日時: 2020年3月30日(月) 22:03
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- Minecraft ID: yamagami2211
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
どこのサーバか分かりませんが、IPが違ったり、ポートが違ったりしませんか?
そもそもサーバがサーバが開いてない可能性も考えられます
そもそもサーバがサーバが開いてない可能性も考えられます
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急ぎで私に用事がある場合は、TwitterのDMにどうぞ。
自作のプラグイン配布トピック
[紹介]二次配布からのダウンロードはやめよう[Stop Mod Reposts]
Spigotのプラグインを作ってみようぜ
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
教えて頂きたいのですが、Architectury版というのはどういう物なのでしょうか?
当方Win10 Java版にてプレイしていますが、Architectury版にはAPIが必要ですよと教えて頂きその通りにさせて頂き起動はしたのですがArchitectury版という物が検索しても出てこずModしか見つかりませんでした。
1.7.1から復帰勢の浦島状態なので、宜しければ教えて頂けますでしょうか?
当方Win10 Java版にてプレイしていますが、Architectury版にはAPIが必要ですよと教えて頂きその通りにさせて頂き起動はしたのですがArchitectury版という物が検索しても出てこずModしか見つかりませんでした。
1.7.1から復帰勢の浦島状態なので、宜しければ教えて頂けますでしょうか?
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- SugarCoffee
- ID: 657CJT7BXQ
- 記事: 148
- 登録日時: 2019年10月19日(土) 14:21
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- いいねされた回数: 3回
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
シストラーさんが作成されているLMRB関連の話ですね。今現在前提MODは2種類(Fablic Forge)と分裂していますが、FablicとForgeでは全く同じプログラムコードでMOD作成ができず、FablicとForgeそれぞれに合わせたプログラムコードで記述する必要があります。
そのため、両方に対応するのに多くの労力が必要になります。
ArchitecturyはFablic、Forgeの違いを吸収する(正確にはマルチプラットフォーム化を容易にするという方が近いと思いますが)
MODとなっています。
要するにArchitecturyMOD(API)を使うことでFablicとForgeどちらにも対応がしやすくなるのですね。
私の記憶が正しければ、LMRBは途中からArchitecturyが採用されたため、Architecturyを使っていない非Architectury版と、ArchitecturyAPIを使用するLMRBが存在することになります。
そのためArchitecturyAPIを用いた方をArchitectury版として明示しているのだと思います。
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
あ、そうです、LMRBの件についてでした。SugarCoffee さんが書きました: ↑2021年8月17日(火) 18:52シストラーさんが作成されているLMRB関連の話ですね。今現在前提MODは2種類(Fablic Forge)と分裂していますが、FablicとForgeでは全く同じプログラムコードでMOD作成ができず、FablicとForgeそれぞれに合わせたプログラムコードで記述する必要があります。
そのため、両方に対応するのに多くの労力が必要になります。
ArchitecturyはFablic、Forgeの違いを吸収する(正確にはマルチプラットフォーム化を容易にするという方が近いと思いますが)
MODとなっています。
要するにArchitecturyMOD(API)を使うことでFablicとForgeどちらにも対応がしやすくなるのですね。
私の記憶が正しければ、LMRBは途中からArchitecturyが採用されたため、Architecturyを使っていない非Architectury版と、ArchitecturyAPIを使用するLMRBが存在することになります。
そのためArchitecturyAPIを用いた方をArchitectury版として明示しているのだと思います。
詳しく説明して頂きましてありがとうございました。
”版”とついてたのでマイクラ本体にその差分があるもんだと思ってました。
とても解りやすかったです、一つ勉強になりました。
ありがとうございました!
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- ID: 6958RNVD9K
Re: 不具合報告トピック
Xbox Game Pass for PC (Win10)で、Java 1.17で始めたところです。
ストラクチャーブロックが置けません。Qキーで放る事は出来ますが、右クリックで置けません。「ストラクチャーブロックが置けない」で検索すると一例があり、回答は「時折、発生するバグで、避けようがない」との返事でした。PC再起動等、しましたが、改善しないです。解決法が、在るでしょうか?
ストラクチャーブロックが置けません。Qキーで放る事は出来ますが、右クリックで置けません。「ストラクチャーブロックが置けない」で検索すると一例があり、回答は「時折、発生するバグで、避けようがない」との返事でした。PC再起動等、しましたが、改善しないです。解決法が、在るでしょうか?
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- ID: 5G2GSV28FK
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
マインクラフトBE v1.18.2 iPad版で約2年前からプレイしています。
アマーケットプレイスプレイスを開くと,しばらくロードが続いた後に、
「マーケットプレイスへの接続に問題があります。しばらくしてからもう一度お試しください。 エラーコード:D-0、」
と表示されてしまい,アクセスできない状態が続いています。
スキン変更の際も同様で、アクセスできていません。
「エラーコード:D-0」は何を表しているのでしょうか?
また,この不具合はマインクラフト全体に起こっている不具合なのでしょうか?
試したこと→ワールドのバックアップを取った上でのアンインストール・再インストール、Microsoftアカウントからのログアウト・再ログイン、iPad本体の再起動
不具合の起こった日時→約1週間〜2週間前
アマーケットプレイスプレイスを開くと,しばらくロードが続いた後に、
「マーケットプレイスへの接続に問題があります。しばらくしてからもう一度お試しください。 エラーコード:D-0、」
と表示されてしまい,アクセスできない状態が続いています。
スキン変更の際も同様で、アクセスできていません。
「エラーコード:D-0」は何を表しているのでしょうか?
また,この不具合はマインクラフト全体に起こっている不具合なのでしょうか?
試したこと→ワールドのバックアップを取った上でのアンインストール・再インストール、Microsoftアカウントからのログアウト・再ログイン、iPad本体の再起動
不具合の起こった日時→約1週間〜2週間前
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- ID: 2ZU2ABL5BI
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
新しくマイクラ購入したのですが、クラッシュして遊べません。
何度かインストールしなおしたりしたのですが、解決できていません。
クラッシュレポートは下記のとおりです。どなたかお知恵をお授けください。
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
終了コード:-1
何度かインストールしなおしたりしたのですが、解決できていません。
クラッシュレポートは下記のとおりです。どなたかお知恵をお授けください。
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
終了コード:-1
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
そのメッセージはクラッシュレポートが生成されたことを示すもので、クラッシュレポートそのものではありません。cruyff さんが書きました: ↑2022年4月12日(火) 06:18 新しくマイクラ購入したのですが、クラッシュして遊べません。
何度かインストールしなおしたりしたのですが、解決できていません。
クラッシュレポートは下記のとおりです。どなたかお知恵をお授けください。
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
終了コード:-1
デフォルトの設定では、クラッシュレポートは以下の場所にあります。
%APPDATA%¥.minecraft¥crash-reports
また、Minecraftのパージョンによって対処が異なる可能性があります。バージョンは必ず明記してください。
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主にBedrock Editionの最新バージョンで活動中。
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
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- ID: 5MOE6VBRD0
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
ご助言ありがとうございます。UT-X さんが書きました: ↑2022年4月12日(火) 10:42そのメッセージはクラッシュレポートが生成されたことを示すもので、クラッシュレポートそのものではありません。cruyff さんが書きました: ↑2022年4月12日(火) 06:18 新しくマイクラ購入したのですが、クラッシュして遊べません。
何度かインストールしなおしたりしたのですが、解決できていません。
クラッシュレポートは下記のとおりです。どなたかお知恵をお授けください。
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
終了コード:-1
デフォルトの設定では、クラッシュレポートは以下の場所にあります。
%APPDATA%¥.minecraft¥crash-reports
また、Minecraftのパージョンによって対処が異なる可能性があります。バージョンは必ず明記してください。
クラッシュレポートは下記のとおりです。
どなたかお知恵をお授けください。
---- Minecraft Crash Report ----
// Why did you do that?
Time: 2022/04/12 18:47
Description: Initializing game
java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
at eql.a(SourceFile:406)
at dyr.<init>(SourceFile:619)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:197)
Caused by: yw: Invalid shaders/core/blit_screen.json: Couldn't compile vertex program (minecraft:shaders/core/blit_screen.vsh, blit_screen) : Vertex shader failed to compile with the following errors:
at yw.a(SourceFile:48)
at erd.<init>(SourceFile:202)
at eql.a(SourceFile:404)
... 2 more
Caused by: java.io.IOException: Couldn't compile vertex program (minecraft:shaders/core/blit_screen.vsh, blit_screen) : Vertex shader failed to compile with the following errors:
at dtb.b(SourceFile:72)
at dtb.a(SourceFile:54)
at erd.a(SourceFile:244)
at erd.<init>(SourceFile:184)
... 3 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at eql.a(SourceFile:406)
at dyr.<init>(SourceFile:619)
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
(OSが明記されていないので、Windows10または11と仮定します)ご助言ありがとうございます。
クラッシュレポートは下記のとおりです。
どなたかお知恵をお授けください。
---- Minecraft Crash Report ----
// Why did you do that?
Time: 2022/04/12 18:47
Description: Initializing game
java.lang.RuntimeException: could not preload blit shader
at eql.a(SourceFile:406)
at dyr.<init>(SourceFile:619)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:197)
Caused by: yw: Invalid shaders/core/blit_screen.json: Couldn't compile vertex program (minecraft:shaders/core/blit_screen.vsh, blit_screen) : Vertex shader failed to compile with the following errors:
at yw.a(SourceFile:48)
at erd.<init>(SourceFile:202)
at eql.a(SourceFile:404)
... 2 more
Caused by: java.io.IOException: Couldn't compile vertex program (minecraft:shaders/core/blit_screen.vsh, blit_screen) : Vertex shader failed to compile with the following errors:
at dtb.b(SourceFile:72)
at dtb.a(SourceFile:54)
at erd.a(SourceFile:244)
at erd.<init>(SourceFile:184)
... 3 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at eql.a(SourceFile:406)
at dyr.<init>(SourceFile:619)
バージョンは1.18.2です。
Java 17はインストールしましたか?
インストールしていないならば、最新のJava 17(OpenJDK)をダウンロード・インストールしてください。
公開先は複数ありますが、私のおすすめはAdoptiumです。
AdoptiumでのJava 17のダウンロード・インストール方法
Show
上のリンクを開くと、Latest releasesというページに飛びます。
Versionの欄が17になっていることを確認したら、
画面をスクロールしてWindows x64と書かれている欄を見つけてください。
その欄の中にある.msiをクリックすると、インストール用のファイルをダウンロードできます。
それを実行したら、あとは画面の指示に従ってください。
Versionの欄が17になっていることを確認したら、
画面をスクロールしてWindows x64と書かれている欄を見つけてください。
その欄の中にある.msiをクリックすると、インストール用のファイルをダウンロードできます。
それを実行したら、あとは画面の指示に従ってください。
そして、「最新のリリース」をクリックすると起動構成の編集画面になります。
そこで「その他のオプション」をクリックすると出てくる「JAVAのパスの指定」に
インストールしたJava内にあるjavaw.exeを指定してください。
(Adoptiumの場合は、C:\Program Files\Eclipse Adoptium\jdk-17.x.x.x-hotspot\bin\javaw.exe となります)
この状態で「保存」を押してプレイしてみてください。
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主にBedrock Editionの最新バージョンで活動中。
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
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- ID: 48LBKQQSZ7
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
windows10でインストールしようとしているのですが、インストールが実行されていないように見えプレイもできません
Minecraft Launcherを起動>for Windowsをクリック>インストールをクリック
上記手順を行った後インストールが行われません(インストールボタンはプレイボタンに変化しているが、クリック不可)
どうかお力を貸してください
Minecraft Launcherを起動>for Windowsをクリック>インストールをクリック
上記手順を行った後インストールが行われません(インストールボタンはプレイボタンに変化しているが、クリック不可)
どうかお力を貸してください
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
Minecraft for WindowsはBedrock Edition、いわゆる「統合版」です。ゲスト さんが書きました: ↑2022年5月08日(日) 18:26 windows10でインストールしようとしているのですが、インストールが実行されていないように見えプレイもできません
Minecraft Launcherを起動>for Windowsをクリック>インストールをクリック
上記手順を行った後インストールが行われません(インストールボタンはプレイボタンに変化しているが、クリック不可)
どうかお力を貸してください
旧来のPC版はJava Editionです。
あなたはどちらを購入しましたか?
もしJava Editionでしたら、for WindowsではなくJava Editionを選んでプレイを押してください。
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主にBedrock Editionの最新バージョンで活動中。
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
Java Editionは過去にやっていましたが現在は離れています。
旧フォーラムに存在したマイクラのブロックとかのスマイリーが欲しいが、
ブロックの数が膨大になった今ではもはや無理か…?
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- ID: 48LBKQQSZ7
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】
Xboxアプリからインストールの中止、再度インストールを行うことで解決しました。ゲスト さんが書きました: ↑2022年5月08日(日) 18:26 windows10でインストールしようとしているのですが、インストールが実行されていないように見えプレイもできません
Minecraft Launcherを起動>for Windowsをクリック>インストールをクリック
上記手順を行った後インストールが行われません(インストールボタンはプレイボタンに変化しているが、クリック不可)
どうかお力を貸してください
お騒がせいたしました