リソースパックで追加した音源の距離減衰について

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上総Y
ID: 5597A40Q79
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登録日時: 2022年3月21日(月) 15:44
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リソースパックで追加した音源の距離減衰について

投稿記事 by 上総Y » 2022年3月21日(月) 15:49

音符ブロックで作品を作ろうと思い立ち、リソースパックを使用して音域を拡幅したところ、通常1~47ブロックにかけておこる音量の減衰が、リソースパックで追加された部分のみ起こりませんでした。
対処法などあれば参考にしたいです。
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GuestMan
ID: 3IT2H5WLEH

Re: リソースパックで追加した音源の距離減衰について

投稿記事 by GuestMan » 2022年3月21日(月) 15:55

追加した音源をステレオからモノラルにすると距離減衰が掛かると思います。

上総Y
ID: 5597A40Q79
記事: 3
登録日時: 2022年3月21日(月) 15:44
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Re: リソースパックで追加した音源の距離減衰について

投稿記事 by 上総Y » 2022年3月26日(土) 12:59

GuestMan さんが書きました: 2022年3月21日(月) 15:55 追加した音源をステレオからモノラルにすると距離減衰が掛かると思います。
これはゲーム内での設定ですか?それともConfigなどを書き換える必要がありますか?
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上総Y
ID: 5597A40Q79
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登録日時: 2022年3月21日(月) 15:44
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Re: リソースパックで追加した音源の距離減衰について

投稿記事 by 上総Y » 2022年3月26日(土) 13:13

Audacityでモノラル化したら距離減衰が発生しました!ありがとうございました!
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