[1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 10/12

投稿記事 by シストラー » 2024年12月30日(月) 17:00

ゲスト さんが書きました: 2024年10月31日(木) 01:49
ゲスト さんが書きました: 2024年10月31日(木) 01:32 こんばんは、こんな時間にすみません。
素朴な疑問なのですが、最初から左利きのメイドさんが生まれる確率はどのくらいなのでしょうか?(さっき偶然メインハンドに剣を持たせたら左手に持ったので)
今までかなりのメイドさんと契約してましたが、左利きのメイドさんは今まで見なかったので気になって質問させていただきました。
バージョンはforge1.20.1の最新版です
返答がかなり遅れて申し訳ありません。

バニラではすべてのモブ(MobEntity継承のエンティティ)が5%の確率で左利きになるようです。
メイドさんも同様ですので、5%になっていますね。

余談ですが、左利きにするかどうかも設定できるようにしたいな、とか考えてます。いつになるかはわかりませんが……。
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ゲスト
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by ゲスト » 2025年1月02日(木) 06:52

Modいつも楽しく遊んでます。

現在ForgeとFabricのMod開発の最中だと思いますが
「今後mcVer1.21.1以降のNeoForgeとFabricのMod開発をする予定はありますか?」

1.21以降はNeoForgeのModLoader需要が増えたようです。

Mod開発に忙しいのを承知の上で、気になったので質問しました。

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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by シストラー » 2025年1月02日(木) 11:12

ゲスト さんが書きました: 2025年1月02日(木) 06:52 Modいつも楽しく遊んでます。

現在ForgeとFabricのMod開発の最中だと思いますが
「今後mcVer1.21.1以降のNeoForgeとFabricのMod開発をする予定はありますか?」

1.21以降はNeoForgeのModLoader需要が増えたようです。

Mod開発に忙しいのを承知の上で、気になったので質問しました。
ご質問ありがとうございます。
1.21以降でのModLoaderについてですが、うちのModはArchitecturyを使用している関係上、
FabricとNeoForgeに対応し、Forgeには対応しなくなる予定です。

また1.21以降の更新については、1.20.1以前での機能開発が完了してから行う予定です。
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ゲスト
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by ゲスト » 2025年1月02日(木) 12:54

シストラー さんが書きました: 2025年1月02日(木) 11:12
ゲスト さんが書きました: 2025年1月02日(木) 06:52 Modいつも楽しく遊んでます。

現在ForgeとFabricのMod開発の最中だと思いますが
「今後mcVer1.21.1以降のNeoForgeとFabricのMod開発をする予定はありますか?」

1.21以降はNeoForgeのModLoader需要が増えたようです。

Mod開発に忙しいのを承知の上で、気になったので質問しました。
ご質問ありがとうございます。
1.21以降でのModLoaderについてですが、うちのModはArchitecturyを使用している関係上、
FabricとNeoForgeに対応し、Forgeには対応しなくなる予定です。

また1.21以降の更新については、1.20.1以前での機能開発が完了してから行う予定です。
素晴らしいです!

1.21以降で遊ぶのを楽しみにしてます。
これからも良いMod開発と作業を続けてください。

応援してます!ありがとうございます!

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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by 暇人@エセクラフター » 2025年1月04日(土) 05:58

お世話になっております。
不具合を見つけたので報告させていただきます。
002.jpg
002.jpg (27.42 KiB) 閲覧された回数 651 回
001.jpg
001.jpg (125.95 KiB) 閲覧された回数 651 回
マルチモデルにModelCapsHelrerを使うとマイクラでリトルメイドテクスチャ選択画面に移った時にそれを使用したモデルが画面に映ったらクラッシュするようです。

↓クラッシュするマルチモデルのJAVA
https://drive.google.com/file/d/1KlO2_n ... sp=sharing

↓クラッシュするマルチモデルのzip
https://drive.google.com/file/d/1JuN80A ... sp=sharing
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by シストラー » 2025年1月04日(土) 11:05

暇人@エセクラフター さんが書きました: 2025年1月04日(土) 05:58 お世話になっております。
不具合を見つけたので報告させていただきます。
002.jpg001.jpg
マルチモデルにModelCapsHelrerを使うとマイクラでリトルメイドテクスチャ選択画面に移った時にそれを使用したモデルが画面に映ったらクラッシュするようです。

↓クラッシュするマルチモデルのJAVA
https://drive.google.com/file/d/1KlO2_n ... sp=sharing

↓クラッシュするマルチモデルのzip
https://drive.google.com/file/d/1JuN80A ... sp=sharing
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境でテストしたところ、以下のような動作でした。
  1. LMMLではcaps_isFreedomが未実装状態である
  2. 1のため、ModelCapsHelperのgetCapsValue()がnullを返す
  3. nullをbooleanでキャストすることにより、NullPointerExceptionが発生
このため、次回のアップデートでModelCapsの未実装部分を実装して修正します。
ただ、booleanの値を得る場合はgetCapsValue()ではなくgetCapsValueBoolean()を使っていただければクラッシュは発生しないので、モデルをそのように修正した方がよろしいかと思います。

また、報告の際はMinecraft, Modのバージョン等の環境情報と、クラッシュしたのであればクラッシュログを添付ください。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by 暇人@エセクラフター » 2025年1月04日(土) 11:09

シストラー さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:05
暇人@エセクラフター さんが書きました: 2025年1月04日(土) 05:58 お世話になっております。
不具合を見つけたので報告させていただきます。
002.jpg001.jpg
マルチモデルにModelCapsHelrerを使うとマイクラでリトルメイドテクスチャ選択画面に移った時にそれを使用したモデルが画面に映ったらクラッシュするようです。

↓クラッシュするマルチモデルのJAVA
https://drive.google.com/file/d/1KlO2_n ... sp=sharing

↓クラッシュするマルチモデルのzip
https://drive.google.com/file/d/1JuN80A ... sp=sharing
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境でテストしたところ、以下のような動作でした。
  1. LMMLではcaps_isFreedomが未実装状態である
  2. 1のため、ModelCapsHelperのgetCapsValue()がnullを返す
  3. nullをbooleanでキャストすることにより、NullPointerExceptionが発生
このため、次回のアップデートでModelCapsの未実装部分を実装して修正します。
ただ、booleanの値を得る場合はgetCapsValue()ではなくgetCapsValueBoolean()を使っていただければクラッシュは発生しないので、モデルをそのように修正した方がよろしいかと思います。

また、報告の際はMinecraft, Modのバージョン等の環境情報と、クラッシュしたのであればクラッシュログを添付ください。
返信ありがとうございます。
caps_isFreedomは省いてgetCapsValueBoolean()に変えて作ってみます。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by シストラー » 2025年1月04日(土) 11:12

暇人@エセクラフター さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:09
シストラー さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:05
暇人@エセクラフター さんが書きました: 2025年1月04日(土) 05:58 お世話になっております。
不具合を見つけたので報告させていただきます。
002.jpg001.jpg
マルチモデルにModelCapsHelrerを使うとマイクラでリトルメイドテクスチャ選択画面に移った時にそれを使用したモデルが画面に映ったらクラッシュするようです。

↓クラッシュするマルチモデルのJAVA
https://drive.google.com/file/d/1KlO2_n ... sp=sharing

↓クラッシュするマルチモデルのzip
https://drive.google.com/file/d/1JuN80A ... sp=sharing
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境でテストしたところ、以下のような動作でした。
  1. LMMLではcaps_isFreedomが未実装状態である
  2. 1のため、ModelCapsHelperのgetCapsValue()がnullを返す
  3. nullをbooleanでキャストすることにより、NullPointerExceptionが発生
このため、次回のアップデートでModelCapsの未実装部分を実装して修正します。
ただ、booleanの値を得る場合はgetCapsValue()ではなくgetCapsValueBoolean()を使っていただければクラッシュは発生しないので、モデルをそのように修正した方がよろしいかと思います。

また、報告の際はMinecraft, Modのバージョン等の環境情報と、クラッシュしたのであればクラッシュログを添付ください。
返信ありがとうございます。
caps_isFreedomは省いてgetCapsValueBoolean()に変えて作ってみます。
いえ、getCapsValueBooleanを使っているのであれば、caps_isFreedomは省かなくとも問題ありませんよ。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by 暇人@エセクラフター » 2025年1月04日(土) 11:14

シストラー さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:12
暇人@エセクラフター さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:09
シストラー さんが書きました: 2025年1月04日(土) 11:05

ご報告ありがとうございます。
こちらの環境でテストしたところ、以下のような動作でした。
  1. LMMLではcaps_isFreedomが未実装状態である
  2. 1のため、ModelCapsHelperのgetCapsValue()がnullを返す
  3. nullをbooleanでキャストすることにより、NullPointerExceptionが発生
このため、次回のアップデートでModelCapsの未実装部分を実装して修正します。
ただ、booleanの値を得る場合はgetCapsValue()ではなくgetCapsValueBoolean()を使っていただければクラッシュは発生しないので、モデルをそのように修正した方がよろしいかと思います。

また、報告の際はMinecraft, Modのバージョン等の環境情報と、クラッシュしたのであればクラッシュログを添付ください。
返信ありがとうございます。
caps_isFreedomは省いてgetCapsValueBoolean()に変えて作ってみます。
いえ、getCapsValueBooleanを使っているのであれば、caps_isFreedomは省かなくとも問題ありませんよ。
あそうなんですね(;^_^A
ありがとうございます<(_ _)>
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kefir_p
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記事: 2
登録日時: 2025年1月03日(金) 14:38
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by kefir_p » 2025年1月09日(木) 00:01

お世話になります、旧非公式フォーラムでサウンドパックを配布していた者です。
現在、新バージョンのサウンドパックを[1.20.2]LittleMaidReBirth Fabric環境下で制作中なのですが、ゲーム内で出力が確認できないボイスが何種類かあり自己解決が難しそうなので、助けていただきたく…

cookingOver:竈から完成品を取り出した時のボイスです→お料理係ではcookingStartのみ出力確認
addFuel:竈に燃料を追加した時のボイスです→同上
healing_potion:ポーション使用時のボイスです→healingのボイスが出力
hurt_guard:攻撃をガード出来た時のボイスです→ガード条件不明
hurt_nodamege:攻撃を受けてもダメージが無かった時のボイスです→ノーダメ条件不明
hurt_fall:落下ダメージを受けた時のボイスです→落下ダメージ自体が無い
collect_snow:雪を集めるときのボイスです→雪合戦しない

cfgファイルの参考にさせていただいたショタっ子ボイスパックさん等の既存サウンドパックでも同様だったと思います。
もちろん確認不十分だった可能性も多々ありますので「こうすれば出力されたよ!」等あれば、ありがたいです。

いずれにせよサウンドパック制作側で潰せる問題は潰しておきたいので、もしサウンドパックやcfgファイルのお手本のようなものがあれば頂戴できませんでしょうか?
0

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登録日時: 2019年9月13日(金) 19:01
いいね: 1回
いいねされた回数: 41回
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by シストラー » 2025年1月10日(金) 13:17

kefir_p さんが書きました: 2025年1月09日(木) 00:01 お世話になります、旧非公式フォーラムでサウンドパックを配布していた者です。
現在、新バージョンのサウンドパックを[1.20.2]LittleMaidReBirth Fabric環境下で制作中なのですが、ゲーム内で出力が確認できないボイスが何種類かあり自己解決が難しそうなので、助けていただきたく…

cookingOver:竈から完成品を取り出した時のボイスです→お料理係ではcookingStartのみ出力確認
addFuel:竈に燃料を追加した時のボイスです→同上
healing_potion:ポーション使用時のボイスです→healingのボイスが出力
hurt_guard:攻撃をガード出来た時のボイスです→ガード条件不明
hurt_nodamege:攻撃を受けてもダメージが無かった時のボイスです→ノーダメ条件不明
hurt_fall:落下ダメージを受けた時のボイスです→落下ダメージ自体が無い
collect_snow:雪を集めるときのボイスです→雪合戦しない

cfgファイルの参考にさせていただいたショタっ子ボイスパックさん等の既存サウンドパックでも同様だったと思います。
もちろん確認不十分だった可能性も多々ありますので「こうすれば出力されたよ!」等あれば、ありがたいです。

いずれにせよサウンドパック制作側で潰せる問題は潰しておきたいので、もしサウンドパックやcfgファイルのお手本のようなものがあれば頂戴できませんでしょうか?
  • cookingOver: 不具合でした
  • addFuel: 実装を忘れてました
  • healing_potion: 実装を忘れてました
  • hurt_guard: 未実装です
  • hurt_nodamage: 不具合でした
    また、条件は0ダメージを受けた時です(ただしそのダメージに無敵だったら×)
  • hurt_fall: デフォルトだと、戦闘中のメイドさんしかダメージを受けません。コンフィグを変更してください
    関連項目はメイドダメージ係数、非戦闘モードメイドダメージ係数、不死者か、落下免疫、非モブダメージ免疫です
  • collect_snow: 雪合戦は1.20.1にのみ実装されています
    一区切りついたら他のバージョンにも適用するつもりですが、1.20.2には対応しません
以上の通りです。対応できる箇所は次回更新ぐらいに修正を行う予定です。
サウンドパックのサンプルについては、申し訳ありませんがご用意できません。
cfgの設定でしたら、古いものですがこちらが参考になるかもしれません。

なお、パックの制作環境としてはLMRBよりも、firis氏制作の1.12.2版LittleMaidReengagedを推奨いたします。
理由としては、LMRBにはまだまだ未実装部分も多いですし、旧版LMMで動作するものはLMRBでも動作するよう作っているので。
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kefir_p
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登録日時: 2025年1月03日(金) 14:38
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30

投稿記事 by kefir_p » 2025年1月10日(金) 21:00

シストラー さんが書きました: 2025年1月10日(金) 13:17
kefir_p さんが書きました: 2025年1月09日(木) 00:01 お世話になります、旧非公式フォーラムでサウンドパックを配布していた者です。
現在、新バージョンのサウンドパックを[1.20.2]LittleMaidReBirth Fabric環境下で制作中なのですが、ゲーム内で出力が確認できないボイスが何種類かあり自己解決が難しそうなので、助けていただきたく…

cookingOver:竈から完成品を取り出した時のボイスです→お料理係ではcookingStartのみ出力確認
addFuel:竈に燃料を追加した時のボイスです→同上
healing_potion:ポーション使用時のボイスです→healingのボイスが出力
hurt_guard:攻撃をガード出来た時のボイスです→ガード条件不明
hurt_nodamege:攻撃を受けてもダメージが無かった時のボイスです→ノーダメ条件不明
hurt_fall:落下ダメージを受けた時のボイスです→落下ダメージ自体が無い
collect_snow:雪を集めるときのボイスです→雪合戦しない

cfgファイルの参考にさせていただいたショタっ子ボイスパックさん等の既存サウンドパックでも同様だったと思います。
もちろん確認不十分だった可能性も多々ありますので「こうすれば出力されたよ!」等あれば、ありがたいです。

いずれにせよサウンドパック制作側で潰せる問題は潰しておきたいので、もしサウンドパックやcfgファイルのお手本のようなものがあれば頂戴できませんでしょうか?
  • cookingOver: 不具合でした
  • addFuel: 実装を忘れてました
  • healing_potion: 実装を忘れてました
  • hurt_guard: 未実装です
  • hurt_nodamage: 不具合でした
    また、条件は0ダメージを受けた時です(ただしそのダメージに無敵だったら×)
  • hurt_fall: デフォルトだと、戦闘中のメイドさんしかダメージを受けません。コンフィグを変更してください
    関連項目はメイドダメージ係数、非戦闘モードメイドダメージ係数、不死者か、落下免疫、非モブダメージ免疫です
  • collect_snow: 雪合戦は1.20.1にのみ実装されています
    一区切りついたら他のバージョンにも適用するつもりですが、1.20.2には対応しません
以上の通りです。対応できる箇所は次回更新ぐらいに修正を行う予定です。
サウンドパックのサンプルについては、申し訳ありませんがご用意できません。
cfgの設定でしたら、古いものですがこちらが参考になるかもしれません。

なお、パックの制作環境としてはLMRBよりも、firis氏制作の1.12.2版LittleMaidReengagedを推奨いたします。
理由としては、LMRBにはまだまだ未実装部分も多いですし、旧版LMMで動作するものはLMRBでも動作するよう作っているので。
ありがとうございます、いただいた情報を基に[1.12.2]でメイドさんを導入して確認していきます!
LittleMaidReBirth本体のアプデも楽しみにしております!
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