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Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年3月27日(金) 03:08
by マイクラ初心者
飯03を導入しました。無事に桜やモミジなどのアイテムが反映されました!!!これで心置きなく和風建築ができます!!ありがとうございます(*'▽')
色染については了承しました。
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年4月09日(木) 10:44
by たかなお
ちなみになぜ1.14.で開発し始めたんですか?(純粋なる興味)
1,12,2にも欲しかった、、
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年4月09日(木) 18:09
by ruby
たかなお さんが書きました: ↑2020年4月09日(木) 10:44
ちなみになぜ1.14.で開発し始めたんですか?(純粋なる興味)
1,12,2にも欲しかった、、
1.14でバニラの竹が増えたからですね、久しぶりにやるかーと
MCPの命名規則変更対応が面倒なので、12対応の予定は無いです
15は(多分)簡単なので様子を見つつ移行します、蜂可愛いデス
12→14は技術的な問題は少ないですし(液体周りとcoremod絡みですかね)
そのうち14(もしくは15)対応mod増えると思いますヨ多分。
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年4月10日(金) 07:23
by たかなお
MODerにとってそんな理由があったんですね、、、
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年5月13日(水) 14:28
by 日本語難しい
すいません、あたし日本語があまりわからない、だから翻訳ソフトウェアを使用して、そしてEnglishが混在して、すみません。
以下の内容がバグかどうかわかりません。(ゲーム内はMeshi-0.3です、そしでoptfineがなし、JEIのみ。)
1.Hot spring dyeing have a bit strange.Can give different colors to different heights of spring.これを使って、虹色の温泉を作りました。(I'm sorry to don't know how to upload screenshot.)
温泉水源は染色できません。
2.JEIは囲炉裏レシピの一部を表示できません。
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年5月14日(木) 22:22
by 日本語難しい
日本語難しい さんが書きました: ↑2020年5月13日(水) 14:28
すいません、あたし日本語があまりわからない、だから翻訳ソフトウェアを使用して、そしてEnglishが混在して、すみません。
以下の内容がバグかどうかわかりません。(ゲーム内はMeshi-0.3です、そしでoptfineがなし、JEIのみ。)
1.Hot spring dyeing have a bit strange.Can give different colors to different heights of spring.これを使って、虹色の温泉を作りました。(I'm sorry to don't know how to upload screenshot.)
温泉水源は染色できません。
2.JEIは囲炉裏レシピの一部を表示できません。
すみません、スクリーンショットを忘れてしまいました。

Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年5月15日(金) 05:08
by 竹mod愛してる
サバイバルで遊ばせてもらっている者です。竹MOD 復活楽しみにしていました。
いくつか不具合を報告させてください。(Meshi-0.3, optifineなし, JEIあり)
1.種籾が出ない。
草を破壊しても種籾が出ず、ごはん系のレシピはクリエイティブで確認できたのですが、料理ができずに困っています。
2.温泉の着色について。
日本語難しい さんと同じ報告ですが、同じ高さの隣り合った温泉水の場合、色の合成が起こるのですが、高さの違う隣り合った温泉水では色の合成が起こりません。
3.optifineについて
optifineを導入すると、温泉水の色が普通の水と同じ色になってしまいます。染色しても反映されません。opitfineの設定については一通り確認しました。私の検証不足かもしれませんが...
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年5月17日(日) 22:21
by ruby
日本語難しい さんが書きました: ↑2020年5月14日(木) 22:22
1.Hot spring dyeing have a bit strange.Can give different colors to different heights of spring.これを使って、虹色の温泉を作りました。(I'm sorry to don't know how to upload screenshot.)
温泉水源は染色できません。
2.JEIは囲炉裏レシピの一部を表示できません。
竹mod愛してる さんが書きました: ↑2020年5月15日(金) 05:08
1.種籾が出ない。
草を破壊しても種籾が出ず、ごはん系のレシピはクリエイティブで確認できたのですが、料理ができずに困っています。
2.温泉の着色について。
日本語難しい さんと同じ報告ですが、同じ高さの隣り合った温泉水の場合、色の合成が起こるのですが、高さの違う隣り合った温泉水では色の合成が起こりません。
3.optifineについて
optifineを導入すると、温泉水の色が普通の水と同じ色になってしまいます。染色しても反映されません。opitfineの設定については一通り確認しました。私の検証不足かもしれませんが...
・水のカラーブレンディングは負荷が高いため横方向のみにしていました。
とりあえずは仕様ということで
・JEIは対応していませんです。要望があれば手が空いたときに
・種籾は忘れてました…草破壊時のルートテーブルに追加することでmodの更新をまたずに増やせるかもしれません。
次回あたりに追加します。
ただし、料理後のアイテムは追加しておりますが、レシピそのものはあまり追加できてません。これも次回にやりますが、レシピはバニラのシステムを使っているためデータパックで追加することも可能です。
・optifineはシステムそのものを大きく書き換えるため、サポートそのものが不可能です。
optifineを使用することで起きる描画問題は一切サポートしません。(しない…というか出来ませんね!)
またコロナのせいもあって触ってる余裕が殆ど無いので、更新自体相当先になりそうです。
1.15の蜂が中々かわいいので、対応できたらいいなぁ…とは思っています。
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年5月30日(土) 03:12
by 竹mod愛してる
確かにレシピ追加はあまり難しいことじゃなかったですね!
まったり気長に待ってますね^_^
コロナの渦中で忙しい方なんですね、返信ありがとうございます!がんばってください!
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月01日(月) 01:14
by weepingweirdo
I like this mod very much, but it is not clear how to download
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月02日(火) 06:28
by たかなお
you can download at top of 1 page .
‘meshi-0.3’←This
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月04日(木) 14:15
by 光速火箭
お邪魔してすみません。Fabricを対応する予定ですか?
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月05日(金) 01:30
by 日本語難しい
返信ありがとう!飯modの完成を楽しみにしています!開発頑張ってください! ヾ(o´∀`o)ノ
Although there are still questions about other items, I think the universal version should be able to solve them.
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月08日(月) 19:52
by すなぎも
昔から大好きな竹modが1.14にも対応して嬉しいです(≧∀≦)
α3版ダウンロードさせていただきました!
○バグ?
・ハーフブロックが縦についてしまう
・ミニチュアというアイテムを出すと必ず落ち、そのワールドが二度と開けない
・飾り棚、招き猫、こたつのテクスチャがピンク一色
○要望
・カメレオン系アイテムの追加
・お盆の追加
イチョウやカエデなど新しいアイテムの実装とても嬉しいです。完成楽しみにお待ちしております!
Re: [1.14.4]飯(と竹の古いの)置き場 3/26
Posted: 2020年6月13日(土) 15:39
by dENDen
1.7.10の竹MOD頃から、楽しく使わせて頂いています。
以前、種籾について『草破壊時のルートテーブルに追加することでmodの更新をまたずに増やせるかもしれません。』とおっしゃっていましたが、どのようにすれば良いのでしょうか?
自分でも調べてやろうとしていますが、未だにうまくいきません…