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Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2020年11月16日(月) 15:18
by Meital_Void
どうも、最近こちらのmodを利用させてもらっております。
少し気になっている部分に対する質問をさせていただきます。
Minecraft version. 1.12
mod version. ~β.16.1
長いので↓
1. 軍用ツールの持ち方、デザインについて
持ち方が食料やその他アイテムの持ち方(ツールの持ち方でない)
なのはなぜですか?
そして、斧とシャベルのデザインが紛らわしいことです。
見りゃわかるだろ!! なんて思うかもしれませんが、並べて使っていると
ちょっと紛らわしいです。(もちろん個人的感想です)
2. 装備やアタッチメントの着脱方法があるのかどうかなどの説明が無いこと
複数スタックした状態で装備させると、すべての個数が消えること
こちらは単純で、バグ?なのか未実装なのかということです。
調べたり他の実況者の方の紹介動画などを見ても、装備 or アタッチメントの
着脱の仕方が見当たらないのですが、未実装でしょうか?(交換は可能ですよね)
そして、一応こちらは既出だったようですが改善していないようなのでお聞きします。
同じ装備やアタッチメントを複数所持(2、3個)保持した状態でドールに装備などを渡すと
すべての個数が消えてしまうというものです(おそらく不具合化と...)
3, 乗物から突如突き落とされる(こちらGVCでも確認)既出
これは恐らくなのですが、乗物が馬や豚のようなmobとしての特性が強すぎるのが原因かと思われます。
4,最後 ちょっとした質問 要望のようなもの
ドールの同士討ちによってうしろのドールの弾が当たらないことが頻発しております
あとドール同士の間隔が強制的に開く仕様ですが、つまりを引き起こしやすく
穴に突き落とされることも...
また、Grimoire of Gaiaや一部modのmobに攻撃されてもなすがまま攻撃されてやられ続けるなんてことが起きてます。
プレーヤーが 攻撃した or された ときにドールも反撃 or 攻撃できるようにはできないのでしょうか...?(メイドさんみたいな)
長文失礼いたしました。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2020年11月22日(日) 00:31
by Penglai
お疲れ様です。
一点バグ報告があります。
マルチでプレイすると、ミッション1が進みません。
たまにふと端末を見るとミッションが2や3まで進行していますが、
サーバーを再起動するとまたミッションがはじめからになります。
試しにファイルを弄ってレベルを8ぐらいまで上げたのですが、
反映されてないみたいです。
お忙しいところ申し訳ありませんが
対処方法などあれば教えていただければ幸いです。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2020年12月16日(水) 06:36
by ゲスト
人形を戦車や車に乗せたままワールドを読み込むと、たまに人形が消えてしまいます。
乗り物に乗っている時以外では消えていないのでほぼ確実に乗り物に乗っていることが原因です。
それらしいログを見つけたので貼っておきます。
05:55:17.053
[05:55:17] [Server thread/WARN] [minecraft/Chunk]: Wrong location! (61, 2) should be (62, 2), EntityDoll['M1911'/214023, l='�h�����C', x=990.83, y=71.00, z=36.94]
05:55:17.054
[05:55:17] [Server thread/WARN] [minecraft/WorldServer]: Tried to add entity minecraft:entitydoll but it was marked as removed already
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2020年12月19日(土) 22:27
by aaa1111
お世話になっております。
バージョンHMGDollsFrontLine1.12.2.β.16.1にて、銃のカスタマイズ画面では装備できるのに同銃の戦術人形には同様のカスタマイズができないバグと思われるものを確認しました。
私が確認したのはGr_MG36という戦術人形で、パイボッドやアングルグリップ等が装備できませんでした。
その人形しか確認していないので、探せば同様の症状が出ている人形がいるかもしれません。
他にも、銃にカーソルを合わせると「アンダーバレル装備可能」と出てるのに装備の場所に✕がついている銃を発見しました。
スナイパーライフル系によく見られました(というか他を見ていない)
四式自動小銃・Gr_G28・M16A1・SuperSASS・Gr_G28・SKS 自分が確認したのはこの銃達です。
バグ修正をしていただけないでしょうか。ご検討の程よろしくお願いします。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2021年1月06日(水) 16:57
by ゲスト
ボス7番の銃カッコイイですね!変なバグが消えればきっと僕のメイン武器に.....
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 11/15更新
Posted: 2021年1月06日(水) 17:00
by ただのカービィ
ゲスト さんが書きました: ↑2021年1月06日(水) 16:57
ボス7番の銃カッコイイですね!変なバグが消えればきっと僕のメイン武器に.....
多分クリエイティブ限定アイテムですよね。
変なバグのブロックみたいなやつ修正待ってます
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年1月25日(月) 19:15
by MG36
mod更新しました!
21/01/25 追加
・U5461様提供のVSK-94・Kar98k・NTW-20・GM6・PPK・DesertEagle・P226・Thunder
・ARX160・M249SAW・DP-12を追加
・人形がボートや椅子などに座っているとき、スニーク+右クリックで降ろせるように
・救済用拠点生成ブロックを追加
敵基地がどうしても発見出来ない場合にご利用ください
設置後、右クリックで起動し、起動20秒後基地が生成されます
起動中、スニーク+右クリックで起動をキャンセル出来ます
・修正
人形製造機にて各スロットに素材が入っているときはsetボタンを押しても素材が置かれないように
他
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年1月26日(火) 09:56
by ポンコツ
更新ありがとうございます
不具合というほどではないですが、スポーンさせた戦術人形がゲームランチャー再起動後に
操作を受け付けなくなりますその際は戦術人形に臭そうなエフェクトも発生。
クラッシュや、PC電源OFFにしなければ問題ありませんが、
以前のバージョンから発生していたため、今回のアップデートで改善されていればと思っていたのですが変化が無かったため報告致します
ちなみに導入MODは
outfox-0.1.2-mc1.12.2
OptiFine_1.12.2_HD_U_F5
obsidian_mod-1.0
Neat+1.4-17
NaturesCompass-1.12.2-1.5.1
MutantBeasts-1.12.2-0.6.2
MultiPageChest-1.12-1.9.1
Manaita+Plus-1.12.2-1.0.1
llibrary-1.7.19-1.12.2
limelib-1.12.2-1.7.12
journeymap-1.12.2-5.7.1
jei_1.12.2-4.16.1.301
InventoryTweaks-1.63
inventory_x-1.12-1.0.2
InstantLava_1.10.2-1.1.1
IncreaseMobs_1.12.2-v1.1.0
HyperDimensionalBag-1.12-1.2.12
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.17.0
GVCReversion2__1.12.2__α.3.1
GVCLib__1.12.2__3.1
GeneralGun's1.12.2.2
ForgivingVoid_1.12-1.0.2
forge-1.12.2-14.23.5.2854-installer
foamfix-0.10.10-1.12.2
EnderCore-1.12.2-0.5.76
cxlibrary-1.12.1-1.6.1
ChestTransporter-1.12.2-2.8.8
BetterFps-1.4.8
[1.12][forge2413]mod_StorageBox_v3.2.0
[1.12.2]MobConfinement-1.0
これでも自分なりに怪しいと思うMODは削除済みです
長文になり申し訳ありませんがご確認願います
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年1月28日(木) 21:13
by micro
いつも楽しく遊ばさせていただいております。
おそらくバグ報告なのですが、dp12を出した際になぜかsat8が出てきました。
鉄の斧で銃を交換してもやはりdp12です。
知識が乏しいのですが、恐らく名前だけが間違っているのかな?と考えています。
可能であれば対応してくださると助かります。
(SAT8ちゃん可愛い)
ちなみに、今月の一月に更新されたドルフロmodで起きました。
一つ前のバージョンではしっかりとSAT8と表記されていたと思います。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年1月30日(土) 17:31
by ゲスト
質問なのですが、ドール達が所属からはずれて指示も受け付けなくなり解体もできなくなることはあるのでしょうか。
発生状況がよくつかめていませんが、ドールを出したまま終了し、数時間おいてから接続するとドール達が所属から離れており
毒にかかったような渦のエフェクトを出しながら立ったままとなり、情報を見ることも指示を出すことも解体することもできなくなり、ただの置物と化してしまいます。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年1月30日(土) 20:52
by SugarCoffee
ゲスト さんが書きました: ↑2021年1月30日(土) 17:31
質問なのですが、ドール達が所属からはずれて指示も受け付けなくなり解体もできなくなることはあるのでしょうか。
発生状況がよくつかめていませんが、ドールを出したまま終了し、数時間おいてから接続するとドール達が所属から離れており
毒にかかったような渦のエフェクトを出しながら立ったままとなり、情報を見ることも指示を出すことも解体することもできなくなり、ただの置物と化してしまいます。
発生状況は"マインクラフトを終了する->ランチャーから起動"するではないでしょうか?
このトピック内で何個か似たような書込みがありますが、私の環境では一切再現性がないです。(ただのドルフロMOD利用者です)
また、過去の書き込みからワールドセーブ\stats\jsonが怪しいとあったので、該当フォルダ内の.jsonを削除したり、読み取り専用にしたりしてみましたが、現象は再現できませんでした。
ちょいちょい見かける上に再現性がないことから、特殊な環境でのみ起きる現象と考えられますが、どのような環境をお使いでしょうか?
また、ランチャーを再インストール(.minecraftフォルダのバックアップと抹消含む)し、インターネットが完全に接続された上で、ゲームフォルダを別の場所に指定して、ドルフロMODと前提MODのみ導入し、過去のワールドを一切使い回さずに新規にワールドを生成した状況下でも発生しますか?
※仮想マシンや、遠隔操作、遠隔画面表示(画面ストリーミング)、サポート切れOS(Win7,Win8)等特殊な環境は一切使わず試してみてください。あと使っているか分かりませんが、TwitchやCurseForgeLancher等別ランチャーをお使いの場合は公式ランチャーを使ってみてください。
マイクラランチャーバージョンやOS名、導入MOD(略称やスクショではなく、拡張子含む厳密なファイル名)、どのような手順でMODを導入しMinecraftをどのように起動したかなど限界まで詳しく書いていただくとなにか分かるかもしれません。
ランチャーバージョンについては、左下設定->詳細->Launcherの真下にある数字がバージョンです。
また、公式ランチャー最新版といった表現はせず、厳密なバージョンを教えて下さい(OSによって最新バージョンが異なるため)
OS:Windows10 build 19042 / bit:64
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
GPU1:NVIDIA GeForce GTX 1650 DriverVersion=27.21.14.6109
RAM:32.0GB
Minecraft 1.12.2
forge 1.12.2-forge-14.23.5.2854
導入MOD
GVCLib__1.12.2__3.1.zip
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.17.0.zip
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月05日(金) 16:39
by 46611
確認しました。よく見ると、DP12のアイテム表記もおかしいですね。
DP12追加した原因で元のSAT8一部を上書きした可能性があります。武器も影響を受けてます。
micro さんが書きました: ↑2021年1月28日(木) 21:13
いつも楽しく遊ばさせていただいております。
おそらくバグ報告なのですが、dp12を出した際になぜかsat8が出てきました。
鉄の斧で銃を交換してもやはりdp12です。
知識が乏しいのですが、恐らく名前だけが間違っているのかな?と考えています。
可能であれば対応してくださると助かります。
(SAT8ちゃん可愛い)
ちなみに、今月の一月に更新されたドルフロmodで起きました。
一つ前のバージョンではしっかりとSAT8と表記されていたと思います。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月05日(金) 17:23
by 46611
SugarCoffee さんが書きました: ↑2021年1月30日(土) 20:52
ゲスト さんが書きました: ↑2021年1月30日(土) 17:31
質問なのですが、ドール達が所属からはずれて指示も受け付けなくなり解体もできなくなることはあるのでしょうか。
発生状況がよくつかめていませんが、ドールを出したまま終了し、数時間おいてから接続するとドール達が所属から離れており
毒にかかったような渦のエフェクトを出しながら立ったままとなり、情報を見ることも指示を出すことも解体することもできなくなり、ただの置物と化してしまいます。
発生状況は"マインクラフトを終了する->ランチャーから起動"するではないでしょうか?
このトピック内で何個か似たような書込みがありますが、私の環境では一切再現性がないです。(ただのドルフロMOD利用者です)
また、過去の書き込みからワールドセーブ\stats\jsonが怪しいとあったので、該当フォルダ内の.jsonを削除したり、読み取り専用にしたりしてみましたが、現象は再現できませんでした。
ちょいちょい見かける上に再現性がないことから、特殊な環境でのみ起きる現象と考えられますが、どのような環境をお使いでしょうか?
また、ランチャーを再インストール(.minecraftフォルダのバックアップと抹消含む)し、インターネットが完全に接続された上で、ゲームフォルダを別の場所に指定して、ドルフロMODと前提MODのみ導入し、過去のワールドを一切使い回さずに新規にワールドを生成した状況下でも発生しますか?
※仮想マシンや、遠隔操作、遠隔画面表示(画面ストリーミング)、サポート切れOS(Win7,Win8)等特殊な環境は一切使わず試してみてください。あと使っているか分かりませんが、TwitchやCurseForgeLancher等別ランチャーをお使いの場合は公式ランチャーを使ってみてください。
マイクラランチャーバージョンやOS名、導入MOD(略称やスクショではなく、拡張子含む厳密なファイル名)、どのような手順でMODを導入しMinecraftをどのように起動したかなど限界まで詳しく書いていただくとなにか分かるかもしれません。
ランチャーバージョンについては、左下設定->詳細->Launcherの真下にある数字がバージョンです。
また、公式ランチャー最新版といった表現はせず、厳密なバージョンを教えて下さい(OSによって最新バージョンが異なるため)
OS:Windows10 build 19042 / bit:64
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
GPU1:NVIDIA GeForce GTX 1650 DriverVersion=27.21.14.6109
RAM:32.0GB
Minecraft 1.12.2
forge 1.12.2-forge-14.23.5.2854
導入MOD
GVCLib__1.12.2__3.1.zip
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.17.0.zip
なるほど。人形召喚の時と、人形がマップに読み込まれた時は一瞬渦エフェクトがでてスポーンします。渦は読み込み中に発生します。
多分あなたの環境でなんらかの干渉が起きて人形が正常に読み込まれてない可能性が大きいです。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月07日(日) 23:57
by ゲスト
46611 さんが書きました: ↑2021年2月05日(金) 17:23
SugarCoffee さんが書きました: ↑2021年1月30日(土) 20:52
ゲスト さんが書きました: ↑2021年1月30日(土) 17:31
質問なのですが、ドール達が所属からはずれて指示も受け付けなくなり解体もできなくなることはあるのでしょうか。
発生状況がよくつかめていませんが、ドールを出したまま終了し、数時間おいてから接続するとドール達が所属から離れており
毒にかかったような渦のエフェクトを出しながら立ったままとなり、情報を見ることも指示を出すことも解体することもできなくなり、ただの置物と化してしまいます。
発生状況は"マインクラフトを終了する->ランチャーから起動"するではないでしょうか?
このトピック内で何個か似たような書込みがありますが、私の環境では一切再現性がないです。(ただのドルフロMOD利用者です)
また、過去の書き込みからワールドセーブ\stats\jsonが怪しいとあったので、該当フォルダ内の.jsonを削除したり、読み取り専用にしたりしてみましたが、現象は再現できませんでした。
ちょいちょい見かける上に再現性がないことから、特殊な環境でのみ起きる現象と考えられますが、どのような環境をお使いでしょうか?
また、ランチャーを再インストール(.minecraftフォルダのバックアップと抹消含む)し、インターネットが完全に接続された上で、ゲームフォルダを別の場所に指定して、ドルフロMODと前提MODのみ導入し、過去のワールドを一切使い回さずに新規にワールドを生成した状況下でも発生しますか?
※仮想マシンや、遠隔操作、遠隔画面表示(画面ストリーミング)、サポート切れOS(Win7,Win8)等特殊な環境は一切使わず試してみてください。あと使っているか分かりませんが、TwitchやCurseForgeLancher等別ランチャーをお使いの場合は公式ランチャーを使ってみてください。
自分も
マイクラランチャーバージョンやOS名、導入MOD(略称やスクショではなく、拡張子含む厳密なファイル名)、どのような手順でMODを導入しMinecraftをどのように起動したかなど限界まで詳しく書いていただくとなにか分かるかもしれません。
ランチャーバージョンについては、左下設定->詳細->Launcherの真下にある数字がバージョンです。
また、公式ランチャー最新版といった表現はせず、厳密なバージョンを教えて下さい(OSによって最新バージョンが異なるため)
OS:Windows10 build 19042 / bit:64
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
GPU1:NVIDIA GeForce GTX 1650 DriverVersion=27.21.14.6109
RAM:32.0GB
Minecraft 1.12.2
forge 1.12.2-forge-14.23.5.2854
導入MOD
GVCLib__1.12.2__3.1.zip
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.17.0.zip
なるほど。人形召喚の時と、人形がマップに読み込まれた時は一瞬渦エフェクトがでてスポーンします。渦は読み込み中に発生します。
多分あなたの環境でなんらかの干渉が起きて人形が正常に読み込まれてない可能性が大きいです。
自分も同じようなバグに遭遇して困っています。
昔、メイドmodを間違えて二個入れてからこのバグが発生しました。
forge マイクラ ランチャー OS、すべてを再インストールしましたが治りませんでした。
また起動構成からゲームディレクトリを移動させてみましたが治りませんでした。
OSを再インストールしても治らなかったのでもうどうしていいかわかりません。
[gyazo][/gyazo]
logファイルに需要があるかわかりませんが一応載せておきます。
https://github.com/Unkonown-is-God/log_dayo
OS:Windows10 build 19041 / bit:64
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-8500 CPU @ 3.00GHz
GPU1:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
RAM:24.0GB
Minecraft 1.12.2
forge 1.12.2-forge-14.23.5.2836
Launcher
2.2.1431
導入MOD
GVCLib__1.12.2__3.1.zip
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.17.0.zip
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月08日(月) 03:13
by ゲスト
すいません、今思い出したんですけど、2個入れたのではなく、もともと入れてたメイドmodに違う作者が作ったメイドmodを間違えて上書きしてバグりました。
仮想環境上のwindows で動作させてみたのですが、それでもバグりました。
多分自分のマイクロソフトのアカウントに紐付けされてるなんらかのデータが原因になってるんだと思います。
しかし壁紙くらいしか紐付けした記憶がなく、自分だと何が原因なのかわかりません。
今度、違うアカウントで仮想環境上のwindowsを動かしてみようと思います。