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Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月08日(月) 20:19
by SugarCoffee
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月08日(月) 03:13
すいません、今思い出したんですけど、2個入れたのではなく、もともと入れてたメイドmodに違う作者が作ったメイドmodを間違えて上書きしてバグりました。
...
上記の意味は「今まで、マインクラフト起動、終了・閉じるを繰り返していても人形が動かなくなるバグは一切起きていなかったが、異なるlittleMaidMobを上書き導入した直後から人形が動かなくなるバグが発生し始めた」という意味でしょうか?
私が知る限り1.12.2でリリースされているLMMは、firis、peko、unofficial共にファイル名が異なるため、ファイルを上書きすることは起きないはずです。
ダウンロードしたlittleMaidMobは
Minecraft Japan WIKI littleMaidMobの関連サイトにあるダウンロード先でしたか?(もしくはCurseForgeからのダウンロード)
検索して出てきたファイルを適当に導入しただけということであれば、マルウェアをダウンロードして実行してしまった可能性があります。
ドルフロMODやリトルメイドMODに限りませんが、今のMOD偽装のマルウェア配布サイトはGoogleの検索ワードから即座にそれらしいファイル名やサイト内容に改変し、閲覧者がマルウェアをダウンロードするように仕向けるほどに高度な物になっているようです。
MODに偽装したマルウェアを実行してしまった場合何が起きても不思議ではないです。
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月07日(日) 23:57
自分も同じようなバグに遭遇して困っています。
昔、メイドmodを間違えて二個入れてからこのバグが発生しました。
forge マイクラ ランチャー OS、すべてを再インストールしましたが治りませんでした。
また起動構成からゲームディレクトリを移動させてみましたが治りませんでした。
OSを再インストールしても治らなかったのでもうどうしていいかわかりません。
上で隠したケースに該当しない(リトルメイドは信頼できるサイトからダウンロードした)場合は
46611 さんが書きました: ↑2021年2月05日(金) 17:23
なるほど。人形召喚の時と、人形がマップに読み込まれた時は一瞬渦エフェクトがでてスポーンします。渦は読み込み中に発生します。
多分あなたの環境でなんらかの干渉が起きて人形が正常に読み込まれてない可能性が大きいです。
起きている現象は、46611さんが触れている渦の継続で間違いないでしょうか?
PCスペックやOSは普通ですし、ランチャーも2021年1月27日水曜日 18:33:04リリースのWindowsの厳密な最新版であり、問題になるような点が見当たりません。多分ドルフロMODのバグではない上に、解決不能なパターンです…。
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月07日(日) 23:57
今度、違うアカウントで仮想環境上のwindowsを動かしてみようと思います。
また、Microsoftアカウントの複数取得・Minecraft(3000円)の複数購入をされる場合はそれぞれのアカウント規約やEULAに注意してください。
複数アカウント・複数購入が許可不許可されているかどうか分かりませんが、サイトによっては禁止していることもあります。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月08日(月) 23:13
by 46611
SugarCoffee さんが書きました: ↑2021年2月08日(月) 20:19
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月08日(月) 03:13
すいません、今思い出したんですけど、2個入れたのではなく、もともと入れてたメイドmodに違う作者が作ったメイドmodを間違えて上書きしてバグりました。
...
上記の意味は「今まで、マインクラフト起動、終了・閉じるを繰り返していても人形が動かなくなるバグは一切起きていなかったが、異なるlittleMaidMobを上書き導入した直後から人形が動かなくなるバグが発生し始めた」という意味でしょうか?
私が知る限り1.12.2でリリースされているLMMは、firis、peko、unofficial共にファイル名が異なるため、ファイルを上書きすることは起きないはずです。
ダウンロードしたlittleMaidMobは
Minecraft Japan WIKI littleMaidMobの関連サイトにあるダウンロード先でしたか?(もしくはCurseForgeからのダウンロード)
検索して出てきたファイルを適当に導入しただけということであれば、マルウェアをダウンロードして実行してしまった可能性があります。
ドルフロMODやリトルメイドMODに限りませんが、今のMOD偽装のマルウェア配布サイトはGoogleの検索ワードから即座にそれらしいファイル名やサイト内容に改変し、閲覧者がマルウェアをダウンロードするように仕向けるほどに高度な物になっているようです。
MODに偽装したマルウェアを実行してしまった場合何が起きても不思議ではないです。
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月07日(日) 23:57
自分も同じようなバグに遭遇して困っています。
昔、メイドmodを間違えて二個入れてからこのバグが発生しました。
forge マイクラ ランチャー OS、すべてを再インストールしましたが治りませんでした。
また起動構成からゲームディレクトリを移動させてみましたが治りませんでした。
OSを再インストールしても治らなかったのでもうどうしていいかわかりません。
上で隠したケースに該当しない(リトルメイドは信頼できるサイトからダウンロードした)場合は
46611 さんが書きました: ↑2021年2月05日(金) 17:23
なるほど。人形召喚の時と、人形がマップに読み込まれた時は一瞬渦エフェクトがでてスポーンします。渦は読み込み中に発生します。
多分あなたの環境でなんらかの干渉が起きて人形が正常に読み込まれてない可能性が大きいです。
起きている現象は、46611さんが触れている渦の継続で間違いないでしょうか?
PCスペックやOSは普通ですし、ランチャーも2021年1月27日水曜日 18:33:04リリースのWindowsの厳密な最新版であり、問題になるような点が見当たりません。多分ドルフロMODのバグではない上に、解決不能なパターンです…。
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月07日(日) 23:57
今度、違うアカウントで仮想環境上のwindowsを動かしてみようと思います。
また、Microsoftアカウントの複数取得・Minecraft(3000円)の複数購入をされる場合はそれぞれのアカウント規約やEULAに注意してください。
複数アカウント・複数購入が許可不許可されているかどうか分かりませんが、サイトによっては禁止していることもあります。
まさかペコリン氏とARCUS<アーカス>さんのメイドMOD混ぜたのですか?
一応検証してきますが、MAIDMOD非公式版は他の作者と互換性がなかったはずです。
な ん の メイドMOD を 混 ぜ 込 ん だ の です か?
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月08日(月) 23:28
by ゲスト
お客様は、当社ゲームを購入している場合、当社ゲームを自由に扱い、修正データ、ツール、またはプラグイン (以下総称して「Mod」といいます) を追加して変更することができます。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月09日(火) 00:14
by ゲスト
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月09日(火) 19:24
by 46611
コメントは修正されました。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月09日(火) 19:57
by 46611
FIRIS版・ペコリン版MAIDMODは単体で検証しましたが異常はありませんでした。
メイドMODが重複すると本来はこのようにエラーがでる筈です。
外しても正常にドルフロは稼働します。
不正習得他、異常でプレイヤーIDが変わった説、濃厚になりました・・・・・
作者曰く「ダイヤで右クリックして直る」場合は、上記が原因である可能性が大です。
<MAIDMODの名前がややこしいので「TEST」にしています>
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/1/25更新
Posted: 2021年2月13日(土) 18:42
by 46611
MW2MODで匍匐しながら何度か妖精に乗るとブロ設置破壊も銃も撃てる・・・・
どころかゲリラMODのMAVと違って攻撃対象じゃないせいで、グラサン人形もゲリティーブ君も撃ってこない・・・・・
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年2月16日(火) 19:45
by MG36
mod更新しました!主にダンジョン追加や新モブ追加、モブの挙動変更や修正などです!
02/16 追加
・新ダンジョン「観測基地」及びU5461様提供の「砂漠拠点」「雪原拠点」「氷河拠点」
「雪林拠点」「トーチカ」を追加、
観測基地ではボス出現します。またサバンナ及びメサ系バイオームに生成されます
・ダンジョン「シー・ランチ」を正式実装
ボスも出現するようになります
・新ボスを追加
追加した各ダンジョンに出現します
・新敵モブ「ジュピター」「発動発電機」を追加
ジュピターは発動発電機が近くにある状態で砲撃が可能になります
発動発電機が近くに無い場合は機銃で攻撃してきます
・狼やメイドさんなどでも拠点ゲージが進むようになりました
変更
・敵モブの挙動を変更
モブの索敵方法を
索敵→(プレイヤーが視界内に入る)索敵中→一定時間後発見
となりました。また、発見したモブは周囲のモブにも発見情報を伝えます
・サポートチップのメディックの挙動を変更
装備している人形は重傷状態の人形を回復するようになりました
・座っている人形に対して人形が距離を取らなくなりました
修正
・重傷状態の人形が配給がある限り勝手に回復してしまう問題を修正
・マルチにてモブが重たくなる問題を修正
他
46611 さんが書きました: ↑2021年2月09日(火) 19:24
申し訳ありませんが、管理チームが対応済の問題に対して過度に煽りを立てるような行為はご遠慮下さい
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年2月17日(水) 22:51
by UncleErwin
some thing wrong?
[21:45:28] [Client thread/WARN] [FML]: Potentially Dangerous alternative prefix `minecraft` for name `entitydoll_dummy`, expected `hmggirlfront`. This could be a intended override, but in most cases indicates a broken mod.
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年2月18日(木) 14:22
by ゲスト
UncleErwin さんが書きました: ↑2021年2月17日(水) 22:51
some thing wrong?
[21:45:28] [Client thread/WARN] [FML]: Potentially Dangerous alternative prefix `minecraft` for name `entitydoll_dummy`, expected `hmggirlfront`. This could be a intended override, but in most cases indicates a broken mod.
Just to update the new GVC,I solved this problem.
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年2月26日(金) 21:08
by kumi0613
MODを最新[HMGDollsFrontLine1.12.2.β.18.0]に更新後Minecraftが起動しなくなりました。
他MODとの関係で起動しない可能性もありますのでこちらでも確認してみます。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年2月26日(金) 21:12
by kumi0613
MODを最新[HMGDollsFrontLine1.12.2.β.18.0]に更新後Minecraftが起動しなくなりました。
他MODとの関係で起動しない可能性もありますのでこちらでも確認してみます。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年3月09日(火) 03:48
by リンク
MOD制作お疲れさまです!ドルフロMOD楽しませてもらっています!
プレイしていて、気づいたことが一点あったので、お伝えさせていただきます・ω・!
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.18.0に更新後バニラ世界でモンスターの湧く頻度と種類がかなり下がっています。
一応、自分で検証させていただき、一緒に使っているゲリラMOD2等と不具合が起きているのかと思い、ゲリラMOD2だけとドルフロMODだけの両方で再起してみたところ、ゲリラMOD2でゲリラモンスターやバニラモンスターも普通にスポーンしたのですが、HMGDollsFrontLine1.12.2.β.18.0のドルフロMODですとすべてのモンスターが湧く頻度がかなりおちていました。。
ただ、ネザーや黄昏の森などディメンションを新しく追加、もしくは別のディメンションの方だと問題なくスポーンしているのを確認したので、通常の世界にだけスポーン干渉が起きてしまっているみたいです。。
良ければ、ご確認の程をお願いいたします。。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年3月15日(月) 20:30
by ゲスト
いつも遊ばさせていただいております。
1点お聞きしたいことがあるのですが…
マルチプレイで、サーバー再起動時に進行度が0に戻ってしまいます。
一度0に戻ってしまうとそれ以降進行度が進みません。
ひたすら拠点に突撃してもカリーナさんに
「今は撤退すべきですわ!」としつこく言われてしまいます。
拠点のカリーナさんを撃てば進行可能になるでしょうか。
すいませんが誰か対処方法を教えていただきたいです。
Re: [1.12.2]ドールズフロントラインmod 21/2/16更新
Posted: 2021年3月16日(火) 19:28
by ただのカービィ
ゲスト さんが書きました: ↑2021年3月15日(月) 20:30
いつも遊ばさせていただいております。
1点お聞きしたいことがあるのですが…
マルチプレイで、サーバー再起動時に進行度が0に戻ってしまいます。
一度0に戻ってしまうとそれ以降進行度が進みません。
ひたすら拠点に突撃してもカリーナさんに
「今は撤退すべきですわ!」としつこく言われてしまいます。
拠点のカリーナさんを撃てば進行可能になるでしょうか。
すいませんが誰か対処方法を教えていただきたいです。
仕様です。その前にクリアする必要がある課題をクリアしないと拠点は制圧できません。
確認してみてください。
正直言うとこの機能、クリエイティブだと邪魔なんですよね、、、消せないんですかね