[1.12.2/一部1.20.X]ゲリラMOD他 26/4/5 1.20.1GVCLib、GVCR3Trial更新
-
ゲスト
- ID: 19MKWN5TIC
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/11/9 GVCR2修正など
HandmadeGuns2__1.20.1__alpha0.3と前提MODを導入したところ、HandmadeGuns2にみMod loading error has occurredという表示が出てしまいます。対応お願いいたします。
-
ゲスト
- ID: 5K6EKM1UQM
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/11/9 GVCR2修正など
発展・移植作業お疲れ様です
要望なのですが、
・エンチャントの際、銃に無限エンチャントがつかなくなるオプションを可能ならコンフィグに追加していただきたいのと、
・ドルフロMODのほうで実装済みの銃をまとめ、HandMadeGuns用新規公式コンテンツパックとしてリリースしていただきたいです
大きなお手間をとらせてしまうでしょうしどちらも案出し程度の要望なので、気が向いた際によければご対応お願いいたします
要望なのですが、
・エンチャントの際、銃に無限エンチャントがつかなくなるオプションを可能ならコンフィグに追加していただきたいのと、
・ドルフロMODのほうで実装済みの銃をまとめ、HandMadeGuns用新規公式コンテンツパックとしてリリースしていただきたいです
大きなお手間をとらせてしまうでしょうしどちらも案出し程度の要望なので、気が向いた際によければご対応お願いいたします
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/1 GVCR2修正、1.20.1更新など
[1.12.2/1.20.1(1.19.2)]GVCLibの更新作業お疲れ様です。
報告なのですが、最新のGVCLib__1.12.2__9.3が認識しません。
マイクラバージョン
1.12.2
導入MOD
Forge14.23.5.2860
GVCLib__1.12.2__9.3
ForgeはForge14.23.4.2767のバージョンでも試してみましたが、mods一覧に表示されません。
この状態でGVCReversion2__1.12.2__α.8.3を導入すると、マイクラがクラッシュします。
いま自分が持っているファイルでこのひとつ前のバージョン、GVCLib__1.12.2__7.4は認識し、クラッシュもしません。
「.zipを解凍せず、そのまま導入してください」とあるようにそのままmodsフォルダーに入れているのですが、導入方法を間違えているのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?
それと、「推奨forge-1.12.2-14.23.4.2808」、とありますが、自分の探し方が悪いのか、このバージョンのフォージが存在しない気がします。
公式ページを見てもないような気がするのですが、このバージョンのForgeはあるのでしょうか?
ご確認お願いします。
以下クラッシュレポート
報告なのですが、最新のGVCLib__1.12.2__9.3が認識しません。
マイクラバージョン
1.12.2
導入MOD
Forge14.23.5.2860
GVCLib__1.12.2__9.3
ForgeはForge14.23.4.2767のバージョンでも試してみましたが、mods一覧に表示されません。
この状態でGVCReversion2__1.12.2__α.8.3を導入すると、マイクラがクラッシュします。
いま自分が持っているファイルでこのひとつ前のバージョン、GVCLib__1.12.2__7.4は認識し、クラッシュもしません。
「.zipを解凍せず、そのまま導入してください」とあるようにそのままmodsフォルダーに入れているのですが、導入方法を間違えているのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?
それと、「推奨forge-1.12.2-14.23.4.2808」、とありますが、自分の探し方が悪いのか、このバージョンのフォージが存在しない気がします。
公式ページを見てもないような気がするのですが、このバージョンのForgeはあるのでしょうか?
ご確認お願いします。
以下クラッシュレポート
Spoiler
Show
[---- Minecraft Crash Report ----
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.
Time: 12/4/24 9:11 PM
Description: Initializing game
objmodel.ModelFormatException: IO Exception reading model format
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:88)
at objmodel.ObjModelLoader.loadInstance(ObjModelLoader.java:24)
at objmodel.AdvancedModelLoader.loadModel(AdvancedModelLoader.java:61)
at gvcr2.registry.GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.registry(GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.java:25)
at gvcr2.mod_GVCR2.registerItems(mod_GVCR2.java:1126)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_5_mod_GVCR2_registerItems_Register.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus$1.invoke(EventBus.java:144)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
at net.minecraftforge.registries.GameData.fireRegistryEvents(GameData.java:850)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:630)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.io.FileNotFoundException: gvclib:textures/model/arm.obj
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110536_a(SimpleReloadableResourceManager.java:69)
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:82)
... 20 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:88)
at objmodel.ObjModelLoader.loadInstance(ObjModelLoader.java:24)
at objmodel.AdvancedModelLoader.loadModel(AdvancedModelLoader.java:61)
at gvcr2.registry.GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.registry(GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.java:25)
at gvcr2.mod_GVCR2.registerItems(mod_GVCR2.java:1126)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_5_mod_GVCR2_registerItems_Register.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus$1.invoke(EventBus.java:144)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
at net.minecraftforge.registries.GameData.fireRegistryEvents(GameData.java:850)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:630)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 260244672 bytes (248 MB) / 1207959552 bytes (1152 MB) up to 31474057216 bytes (30016 MB)
JVM Flags: 9 total; -Xmx30000M -XX:MetaspaceSize=256M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2860 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
| State | ID | Version | Source | Signature |
|:----- |:--------- |:------------ |:-------------------------------- |:---------------------------------------- |
| LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | forge | 14.23.5.2860 | forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | gvcr2 | 1.12.2 | GVCReversion2__1.12.2__α.8.3.zip | None |
Loaded coremods (and transformers):
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 566.14' Renderer: 'NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2'
Launched Version: 1.12.2
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 566.14, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: 日本語 (日本)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 16x Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz/spoiler]
// Surprise! Haha. Well, this is awkward.
Time: 12/4/24 9:11 PM
Description: Initializing game
objmodel.ModelFormatException: IO Exception reading model format
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:88)
at objmodel.ObjModelLoader.loadInstance(ObjModelLoader.java:24)
at objmodel.AdvancedModelLoader.loadModel(AdvancedModelLoader.java:61)
at gvcr2.registry.GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.registry(GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.java:25)
at gvcr2.mod_GVCR2.registerItems(mod_GVCR2.java:1126)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_5_mod_GVCR2_registerItems_Register.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus$1.invoke(EventBus.java:144)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
at net.minecraftforge.registries.GameData.fireRegistryEvents(GameData.java:850)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:630)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.io.FileNotFoundException: gvclib:textures/model/arm.obj
at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.func_110536_a(SimpleReloadableResourceManager.java:69)
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:82)
... 20 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at objmodel.WavefrontObject.<init>(WavefrontObject.java:88)
at objmodel.ObjModelLoader.loadInstance(ObjModelLoader.java:24)
at objmodel.AdvancedModelLoader.loadModel(AdvancedModelLoader.java:61)
at gvcr2.registry.GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.registry(GVCR2ItemRegistry_GUN_GRENADE.java:25)
at gvcr2.mod_GVCR2.registerItems(mod_GVCR2.java:1126)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_5_mod_GVCR2_registerItems_Register.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus$1.invoke(EventBus.java:144)
at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
at net.minecraftforge.registries.GameData.fireRegistryEvents(GameData.java:850)
at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:630)
at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 260244672 bytes (248 MB) / 1207959552 bytes (1152 MB) up to 31474057216 bytes (30016 MB)
JVM Flags: 9 total; -Xmx30000M -XX:MetaspaceSize=256M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2860 5 mods loaded, 5 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
| State | ID | Version | Source | Signature |
|:----- |:--------- |:------------ |:-------------------------------- |:---------------------------------------- |
| LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | forge | 14.23.5.2860 | forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCH | gvcr2 | 1.12.2 | GVCReversion2__1.12.2__α.8.3.zip | None |
Loaded coremods (and transformers):
GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 566.14' Renderer: 'NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2'
Launched Version: 1.12.2
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 566.14, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: 日本語 (日本)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 16x Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz/spoiler]
0
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/1 GVCR2修正、1.20.1更新など
遅くなりましたが、GVCLib及びGVCR2の修正、1.20.1GVCLib、HMG2/V2を更新しました。
また、航空機及びヘリに関してはまだ未実装となっております。申し訳ありませんが対応をお待ちください。
質問に対して
①こちらに関しては不具合となっております。(車両類は車両側のAIで操作しているため、PMC関連の処理と搭載しておりませんでした)
近いうちに修正しておきます。
②こちらに関しても不具合となっております。原因がまだわかっていないので、原因が判明次第修正しておきます。
要望に関して
①こちらに関してはドルフロMODの人形のような挙動に変更しようと思います。
②こちらに関しては不具合となっておりますので、修正しておきます。
原因探求ありがとうございます。非常に参考になりました。索敵処理が重くなっているとは盲点でした。
modの重さに関してはこちらもどうにかしたいと思っていたところでしたので、これを参考に最適化してみます。
・エンチャントに関してはバニラの機能を流用している関係上、無限のみ除外するのは自分の技術力では難しそうです。
(無限エンチャントが付いた銃から無限エンチャントのみ消す、といった挙動なら実装出来るかもしれませんが...)
・ドルフロMODの銃に関しては提供のモデルも多く、連絡の付かない方もいらっしゃるので検討中です。
こちらでは再現出来ませんでした。modファイルが破損しているかもしれませんので、お手数ですがForge及びGVCLibの再ダウンロードお願いします。
また、推奨Forgeに関して、forge-1.12.2-14.23.5.2808の表記ミスでした。修正しておきます。
ありがとうございます。今回の更新で直っているはずなので、お手数ですが再ダウンロードお願いします。
また、航空機及びヘリに関してはまだ未実装となっております。申し訳ありませんが対応をお待ちください。
ご利用ありがとうございます。ゲスト さんが書きました: ↑2024年10月15日(火) 20:26 はじめまして、1.12.2用のGVCR2(α8.1)とHMV2(1.12.2.6)の車両の挙動について質問と要望です。ご検討お願いします。
・質問
①GVCR2のPMC兵に車両を操縦させ、ついてこい!を指示した場合、GVCR2の車両は徒歩同様に追従するのに対し、HMV2の車両だと移動しません。(敵を見つけた場合はそちらに向かっていくので、待機ともまた違う挙動です)これは想定された挙動なのでしょうか?
②GVCR2の兵士全般について、GVCR2の輸送車の多くに搭乗させた場合は武装が変更されませんが、M113装甲車やBTRのような武装のあるAPCとHMV2の車両に乗せた場合は後席であっても拳銃装備に変更されてしまうので、兵員輸送に使えません。これは想定された挙動でしょうか?
・要望
①GVCR2のPMC兵に車両を操縦させ、ついてこい!を指示しているとき、敵を見つけるとそちらに向かっていき、その先でさらに遠くの敵に向かっていき、を繰り返してどんどん遠ざかっていき、帰ってこないことがあります。一定距離以上離れると前進を中止したりプレイヤーへ戻ってきたりする仕様、あるいは交戦中も突進せず追従を維持するモードなどあると嬉しいです
②PMC兵に名札等による名付けは出来ないのでしょうか?死亡しても消滅せず、部下として存在し続けるmobなので、何かしらの手段で命名したいです
質問に対して
①こちらに関しては不具合となっております。(車両類は車両側のAIで操作しているため、PMC関連の処理と搭載しておりませんでした)
近いうちに修正しておきます。
②こちらに関しても不具合となっております。原因がまだわかっていないので、原因が判明次第修正しておきます。
要望に関して
①こちらに関してはドルフロMODの人形のような挙動に変更しようと思います。
②こちらに関しては不具合となっておりますので、修正しておきます。
ご利用ありがとうございます。BMP-3のアイテム化に関しては不具合となっておりますので、修正しておきます。
ご利用ありがとうございます。s00u7a さんが書きました: ↑2024年10月26日(土) 23:49 いつもGVCR2で遊んでいるものです。
120個程度のmodでゲリラmodを入れているのですが、このmodが、最も重いです。
ゲリラなしとゲリラありの場合で重さが明確に違います。
そこで、重い原因がなにか調べてみました。
レイトレースで見ることができるということを判断しているので、重いということがわかりました。
重いという点を除けば最高のmodなので、参考になると幸いです。
https://imgur.com/a/yVdHNTz
原因探求ありがとうございます。非常に参考になりました。索敵処理が重くなっているとは盲点でした。
modの重さに関してはこちらもどうにかしたいと思っていたところでしたので、これを参考に最適化してみます。
表記不足で申し訳ありません。.jarファイルは.zipファイルと同じようにご利用ください。
ご利用ありがとうございます。
・エンチャントに関してはバニラの機能を流用している関係上、無限のみ除外するのは自分の技術力では難しそうです。
(無限エンチャントが付いた銃から無限エンチャントのみ消す、といった挙動なら実装出来るかもしれませんが...)
・ドルフロMODの銃に関しては提供のモデルも多く、連絡の付かない方もいらっしゃるので検討中です。
ご利用ありがとうございます。よっちゃん さんが書きました: ↑2024年12月04日(水) 21:40 [1.12.2/1.20.1(1.19.2)]GVCLibの更新作業お疲れ様です。
報告なのですが、最新のGVCLib__1.12.2__9.3が認識しません。
マイクラバージョン
1.12.2
導入MOD
Forge14.23.5.2860
GVCLib__1.12.2__9.3
ForgeはForge14.23.4.2767のバージョンでも試してみましたが、mods一覧に表示されません。
この状態でGVCReversion2__1.12.2__α.8.3を導入すると、マイクラがクラッシュします。
いま自分が持っているファイルでこのひとつ前のバージョン、GVCLib__1.12.2__7.4は認識し、クラッシュもしません。
「.zipを解凍せず、そのまま導入してください」とあるようにそのままmodsフォルダーに入れているのですが、導入方法を間違えているのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?
それと、「推奨forge-1.12.2-14.23.4.2808」、とありますが、自分の探し方が悪いのか、このバージョンのフォージが存在しない気がします。
公式ページを見てもないような気がするのですが、このバージョンのForgeはあるのでしょうか?
ご確認お願いします。
以下クラッシュレポートSpoilerShow略
こちらでは再現出来ませんでした。modファイルが破損しているかもしれませんので、お手数ですがForge及びGVCLibの再ダウンロードお願いします。
また、推奨Forgeに関して、forge-1.12.2-14.23.5.2808の表記ミスでした。修正しておきます。
0
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ゲスト
- ID: 2TCJVUPG25
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/1 GVCR2修正、1.20.1更新など
1.12.2のゲリラmodについてなのですが、ゲリラがプレイヤーを認識してから即座に撃ってこないのが気になります。仕様でしたら、すぐに撃ってくるように変更する方法を教えていただきたいです。お忙しいと思いますがよろしくお願いします
-
ゲスト
- ID: 6Q015P5USY
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/1 GVCR2修正、1.20.1更新など
ゲリラmod1.12.2のptrdゲリラとドローンゲリラが進行度が最大まで進むとスパーンしないのは仕様なのでしょうか?もし仕様でしたら、configで進行度最大でもスポーンするように変更できるようにしていただきたいです。不躾なお願いではあると思いますが、お願いします
-
ゲスト
- ID: 23DTLCWEEF
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/30 GVCR2修正など
BMP-3の修正ありがとうございました。お手数をお掛け致しました。
他にもプレイ中に不思議に思ったことがいくつかありましたので質問させていただきます。
PMCが突然あらぬ方向に走っていく現象が起こっているのですが、これはバグなのでしょうか。その状態のPMCは右クリックによる命令を認識せず、足場ブロックを使って障害物を乗り越え北西方面にある市街地(ST-1が現れるゲリラ拠点)の南東端まで移動し停止するというものです。他MODを複数導入している環境でありますから、GVCR2以外に問題がある場合は私の環境のせいということになるとは思うのですが、もし同様の現象が起こっている場合は修正をお願いしたく存じます。
もう一つ。ビークル搭乗状態のPMCはビークルの耐久が満タンの状態で修理用スパナを使い右クリックすると待機命令や同行命令を出すことが出来ると認識しておりますが、ミサイル艇や河川砲艇等の船舶に乗ったPMCは待機命令を出しても完全に無視して遠く離れた場所にいるゲリラを認識し攻撃しに行く現象が起こっております。こちらも仕様なのか、それともバグなのかご教示いただきたく存じます。
製作者様におかれましてはご多忙であると存じますので、都合のよいお時間にご対応いただきますよう何卒お願い申し上げます。
他にもプレイ中に不思議に思ったことがいくつかありましたので質問させていただきます。
PMCが突然あらぬ方向に走っていく現象が起こっているのですが、これはバグなのでしょうか。その状態のPMCは右クリックによる命令を認識せず、足場ブロックを使って障害物を乗り越え北西方面にある市街地(ST-1が現れるゲリラ拠点)の南東端まで移動し停止するというものです。他MODを複数導入している環境でありますから、GVCR2以外に問題がある場合は私の環境のせいということになるとは思うのですが、もし同様の現象が起こっている場合は修正をお願いしたく存じます。
もう一つ。ビークル搭乗状態のPMCはビークルの耐久が満タンの状態で修理用スパナを使い右クリックすると待機命令や同行命令を出すことが出来ると認識しておりますが、ミサイル艇や河川砲艇等の船舶に乗ったPMCは待機命令を出しても完全に無視して遠く離れた場所にいるゲリラを認識し攻撃しに行く現象が起こっております。こちらも仕様なのか、それともバグなのかご教示いただきたく存じます。
製作者様におかれましてはご多忙であると存じますので、都合のよいお時間にご対応いただきますよう何卒お願い申し上げます。
-
哈哈哈哈
- ID: 2NHA5OM1YE
回复:[1.12.2/(一部分1.20.X)]游击队MOD等 24/12/30 GVCR2修正等
こんにちは作者、私はずっとあなたのmodに注目しています。あなたが作った1.12.2バージョンのGVC modはfrou01が作った1.7.10バージョンのようにハードコアでリアルですか?乗り物のモデリングはもっと細かくできますか?私も乗り物がmcheli modのようにリアルであってほしい。 
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ゲスト
- ID: 2NHA5OM1YE
回复:[1.12.2/(一部分1.20.X)]游击队MOD等 24/12/30 GVCR2修正等
私は今frou01と連絡が取れません。すみませんが、frou01はまだGVC modを制作していますか?そしてfrou01も一緒に関連高バージョンのGVC modを作ってもらえませんか?

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ゲスト
- ID: 2NHA5OM1YE
回复:[1.12.2/(一部分1.20.X)]游击队MOD等 24/12/30 GVCR2修正等
こんにちは、作者。Mcheli modの乗り物と武器が使えるai生物を作ってもらえますか?GVC modの兵士にmcheli modの乗り物と武器を使えるai生物を作るのがもっと欲しい! 
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ゲスト
- ID: 1KOIQJKLP5
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/30 GVCR2修正など
GVC modとMCHELI modを連動させることができます!Gvc兵士にmcheliの乗り物と物品を使えるように!
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 24/12/30 GVCR2修正など
GVCLib及びGVCR2、HMG2/V2を更新しました。
主にモブ索敵処理の最適化や、HM系の製造機ブロックのアイテムが黒く表示される問題の修正等です。
難易度設定のための仕様です。発見時から発砲までの設定が変更出来るようにconfig項目を設けました。
cfg_targeting_time=30
こちらの値を変更を0にすれば(ゲリラが装填済みであれば)即座に発砲してくるようになります。
船舶搭乗中のPMC(及び他兵器に搭乗中のPMC)に関しては、こちらでも問題を確認致しましたが、根本的な修正に少し時間が掛かりそうですので次回以降の更新で修正致します。
主にモブ索敵処理の最適化や、HM系の製造機ブロックのアイテムが黒く表示される問題の修正等です。
ご利用ありがとうございます。
難易度設定のための仕様です。発見時から発砲までの設定が変更出来るようにconfig項目を設けました。
cfg_targeting_time=30
こちらの値を変更を0にすれば(ゲリラが装填済みであれば)即座に発砲してくるようになります。
ご利用ありがとうございます。不具合でしたので修正しておきました。
PMCがあらぬ方向に走っていく問題に関しては、PMCの命令切替時に一瞬侵略用の機能が呼び出されてしまうためのようでしたので修正しておきました。ゲスト さんが書きました: ↑2025年1月25日(土) 13:20 BMP-3の修正ありがとうございました。お手数をお掛け致しました。
他にもプレイ中に不思議に思ったことがいくつかありましたので質問させていただきます。
PMCが突然あらぬ方向に走っていく現象が起こっているのですが、これはバグなのでしょうか。その状態のPMCは右クリックによる命令を認識せず、足場ブロックを使って障害物を乗り越え北西方面にある市街地(ST-1が現れるゲリラ拠点)の南東端まで移動し停止するというものです。他MODを複数導入している環境でありますから、GVCR2以外に問題がある場合は私の環境のせいということになるとは思うのですが、もし同様の現象が起こっている場合は修正をお願いしたく存じます。
もう一つ。ビークル搭乗状態のPMCはビークルの耐久が満タンの状態で修理用スパナを使い右クリックすると待機命令や同行命令を出すことが出来ると認識しておりますが、ミサイル艇や河川砲艇等の船舶に乗ったPMCは待機命令を出しても完全に無視して遠く離れた場所にいるゲリラを認識し攻撃しに行く現象が起こっております。こちらも仕様なのか、それともバグなのかご教示いただきたく存じます。
製作者様におかれましてはご多忙であると存じますので、都合のよいお時間にご対応いただきますよう何卒お願い申し上げます。
船舶搭乗中のPMC(及び他兵器に搭乗中のPMC)に関しては、こちらでも問題を確認致しましたが、根本的な修正に少し時間が掛かりそうですので次回以降の更新で修正致します。
GVCmodに関しては他のmodとの連携は現段階では検討しておりません。
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ゲスト
- ID: 2R3EHKNOJ6
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terrine
- ID: 4AOMLEDCRO
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 25/02/05 GVCR2修正など
マイクラのバージョンは1.12.2
modはGVCReversion2__1.12.2__α.8.5
黄昏の森や他のディメンション追加系modにおいて他のディメンションで
ゲリラの拠点の生成についてconfigでon,offで設定できるようにしていただけると嬉しいです!
modはGVCReversion2__1.12.2__α.8.5
黄昏の森や他のディメンション追加系modにおいて他のディメンションで
ゲリラの拠点の生成についてconfigでon,offで設定できるようにしていただけると嬉しいです!
- sirohiganbana
- ID: 2TME4MTKWI
- 記事: 10
- 登録日時: 2021年1月24日(日) 14:27
- Minecraft ID: Lycoris_O2
Re: [1.12.2/(一部1.20.X)]ゲリラMOD他 25/02/05 GVCR2修正など
まだ調整中かと思われますがHandmadeVehicles2を使用してみたので、一応報告しておきます。
今のダメージ計算の仕様では、同じ側面に攻撃しても、ジャンプした時、低い位置の立っている時、同じ高さの地面に立っている時で、車両が受けるダメージが変わるようです。
おそらく、ジャンプや低位置等、車両設置位置と異なる高さから攻撃すると、着弾位置に関わらず天板や底面の装甲が参照されていると推測しています。
また、HPとantibulletの数値が機能していないと思われます。戦車同士で撃ちあうと、数値が反映されていませんでした。
ridding_view・ガンナーモード(Gキー)、武器切替(Xキー)の設定も今は未実装と思われます。(気長に待ちましょう)
車両設置後、ある程度離れてから設置位置に戻ると、車両が消えることがあるようです。
・MOD環境
forge-1.20.1-47.3.0
GVCObjModel__1.20.1__1.0
GVCLib__1.20.1__alpha0.4
HandmadeVehicles2__1.20.1__beta0.1
tacz-1.20.1-1.1.4-hotfix-all
[Tacz1.1.4+]EMX-Arms GunsPack ver0.9.5
hmv2_mt_ver0.7_1.20.1
使用した武器:merkava_4bの主砲(hmv2_mt)・CTRS-192(tacz)
使用した車両:merkava_4b(hmv2_mt)
今のダメージ計算の仕様では、同じ側面に攻撃しても、ジャンプした時、低い位置の立っている時、同じ高さの地面に立っている時で、車両が受けるダメージが変わるようです。
おそらく、ジャンプや低位置等、車両設置位置と異なる高さから攻撃すると、着弾位置に関わらず天板や底面の装甲が参照されていると推測しています。
また、HPとantibulletの数値が機能していないと思われます。戦車同士で撃ちあうと、数値が反映されていませんでした。
ridding_view・ガンナーモード(Gキー)、武器切替(Xキー)の設定も今は未実装と思われます。(気長に待ちましょう)
車両設置後、ある程度離れてから設置位置に戻ると、車両が消えることがあるようです。
・MOD環境
forge-1.20.1-47.3.0
GVCObjModel__1.20.1__1.0
GVCLib__1.20.1__alpha0.4
HandmadeVehicles2__1.20.1__beta0.1
tacz-1.20.1-1.1.4-hotfix-all
[Tacz1.1.4+]EMX-Arms GunsPack ver0.9.5
hmv2_mt_ver0.7_1.20.1
使用した武器:merkava_4bの主砲(hmv2_mt)・CTRS-192(tacz)
使用した車両:merkava_4b(hmv2_mt)
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(二次配布禁止)写真はここから借りました:https://neo-himeism.net/free-background ... /flower897


