※mod本体には機体を収録していません。後述の拡張パックやアドオンmodの導入or自作が必須となります。
このページでは主にWW2パックの収録内容を撮影・掲載しています。
配布場所
GitHub
最新・詳細な情報はGitHub上のドキュメントに記載があります。
本体modでできること
1,乗り物追加
・航空機(Aircraft)
>拡張パックにより航空機および水上機を追加することができます。カジュアル寄りの簡易的な物理挙動を示します。撮影や手軽なプレイ感を想定しています。
・ヘリコプター(Helicopter)
>拡張パックによりヘリコプターを追加することができます。挙動は比較的雑です。今後修正する可能性はあります。(画像は開発中の現代パックより)
・垂直離着陸機(VTOL)
>拡張パックによりVTOL機を追加することができます。通常飛行では航空機と同一の挙動をみせます。航空機モードからヘリモードへの切替時に不安定な挙動をみせがちですが、修正は未定です。
・車両(Car)
>拡張パックにより戦車や乗用車などを追加することができます。トレーラーや重機などの特殊な車両はアドオンで対応。
・艦艇(Ship)
>拡張パックにより水上艦艇を追加することができます。水中翼船などの特殊な艦艇は未対応(アドオンmodでの対応を検討)。
・潜水艦(Submarine)
>拡張パックにより潜水艦を追加することができます。水中での速度を手動で指定できるようにしています。
2,無人機システム
・UAV
>登録した機体を遠隔操作できます。エンティティタイプに制限はありません。敢えてすべてとしているのは、撮影などで利用するためです。特殊な装備で無線操縦化していると解釈してください。便宜上、mod内ではドローンと区別しています。
・ドローン
>登録した機体を自律飛行させられます。未設定では一定高度で旋回し、ウェイポイントを複数設定することで巡回させることができます。また、ダミーパイロットを設定することで敵mobに対して自動で攻撃するようになります。撮影や基地防衛にどうぞ。便宜上、mod内ではUAVと区別しています。
・艦載機
>武器タイプ「Carrier」により実際に発着艦する艦載機を追加することができます。艦載機は指定地点または目標へ向かって飛行します。操作切り替えによりプレイヤーによる手動操作も可能です。
3,武器/HUDシステム
・MCヘリ互換+拡張のシステム
>MCヘリのWeapon設定ファイルおよびHUD設定ファイルをそのまま読み込めます(完全な動作は保証できません)。このModではMCヘリの作成ガイドを含む実際の設定ファイルをもとに作成した互換部分に、独自の武装タイプやHUD変数を追加したシステムを使用しています。作者資産の流用のための実装ですが、原作者などから要求があった場合に実装の変更を行う可能性があります。なお、MCヘリ側のコード自体は参照していません。
>追加武器タイプの例:対潜爆雷など
4,燃料システム
・オマケ程度のシステム
>専用ブロックで燃料アイテムを燃料に変換し、燃料缶に補充できます。燃料の種類などの区別はありません。
>アドオンmodにより工業系mod等との連携を実装する余地はあるかもしれませんが、作者は取り組みません。
アドオンmodでできること
多分なんでもできます。拡張パックにも基本的に対応できます(システム面のみの変更の場合は別)。
例)
・Tudur's Guns(銃などを追加するアドオンMod)
>銃、防具、地雷などの装備を追加します。ついでに味方兵の巡回システムと徘徊する敵兵を追加します(後者は要コンフィグ変更)。このmodの車両の当たり判定は少し特殊なため、アドオンmodのほうが連携は確実です。開発中
>拡張パックで銃も防具も増やせます
・Railway Addon(鉄道システムを追加するアドオンMod)
>鉄道に関するシステムを追加します。本体modと同様にカジュアル寄りの調整であり、どちらかといえば鉄道模型をイメージしています。開発中
・Construction Machinery Addon(実際に機能する重機を追加するアドオン)
>重機など工事に関連する車両やシステムを実装します。バックホウで掘削したりコンクリートを敷設したり、トレーラーで重機運搬したりできます。開発中
公式アドオンパック
公式のアドオンパックを置いておきます。テスト用にどうぞ。
・WW2パック
>AIのモデリング精度の確認および改善を目的に出力させたモデルを使用した副産物です。加えてmodの動作確認や機能の追加検討、個人的な好みなどで収録内容が決定されています。追加が欲しくなったら収録機体を増やすかもしれません。
・試作機パック(WW2)
>AIのモデリング精度のry。WW2パックとは別のアプローチの実験だったため、収録内容も試作・実験機となります(後述の"AI専用モデリングツール"の動作テストでの産物)。
・架空機パック
>AIのモデリング精度の(ry。無茶振りのつもりでAIに架空機つくってと言ったら割といい感じに仕上げてきたのでモヤったやつです。WW2期の雰囲気で、架空勢力と架空機を。
・サンプルアドオン
>動作確認用、およびパック制作時の見本となります。機能を一通り網羅することを目的としているため、クオリティやゲームバランスは考慮していません。
パック製作者向けツール
パック製作時に役立つツールについて置いておきます。
・アドオンパックエディター
>Pythonで動くGUIツールです。基本的な項目についてはGUIに沿って入力できたり、自分でJSONを書いたり(構文チェック機能アリ)、HUD表示のプレビュー機能があります。特にHUD表示のプレビュー機能は役立つかと思います。
・AI専用モデリングツール「Meshkit」
>AIのAIによるAIのためのツール。Blenderを使わせたモデリングでは常駐だMCPだで面倒事が多いため、機能を絞ったAI用のモデリングツールを用意しました。対話型AIに投げつければ多分使えます(Opus5.5で作成&テスト)。人間による運用は想定されていません。


