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Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 1/24
Posted: 2022年2月02日(水) 21:24
by ゲスト
メイドの位置を確認出来たので報告いたします。
自由行動のメイドがプレイヤーがネザーゲートをくぐったときになぜかネザーに一緒について来すぐワープして消えていました。
確認したところOverWorldのメイドがいた座標と同じネザーの座標位置にて発見出来ました。
お騒がせしました。
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 1/24
Posted: 2022年2月03日(木) 13:37
by シストラー
LMRBを更新しました。
・変更
意地でも危険物に触れたり高所から落下しないように
・修正
Forbidden Arcanusとの競合(多分)
欠けていた一部capsを補填
ゲスト さんが書きました: ↑2022年2月02日(水) 21:24
メイドの位置を確認出来たので報告いたします。
自由行動のメイドがプレイヤーがネザーゲートをくぐったときになぜかネザーに一緒について来すぐワープして消えていました。
確認したところOverWorldのメイドがいた座標と同じネザーの座標位置にて発見出来ました。
お騒がせしました。
ご報告ありがとうございます。
自由行動のメイドさんは一定範囲から出ると、ワープして元の位置に戻ります。
ただ、ネザーに行った際にそれがリセットされず、そのような現象が発生したと思われます。
後ほど調べて修正しますが、それまではネザーゲートに自由行動中のメイドさんを近づけさせないようにしてください。
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/3
Posted: 2022年2月06日(日) 01:27
by MogeKov
Hello, I have a question sistler, I wanna know if maids could use Guns from other mods, and if it requires other complemente or something like that.

Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月07日(月) 14:57
by シストラー
LMRBを更新しました。
主にIFF関連の変更と、追従の挙動の調整です。
・追加
BloodSuckを追加。Unknownの敵も積極的に攻撃するようになるほか、
ボイスも専用のものが使われます(サウンドパックにあれば)。
BloodSuckの切り替えは、メイドさんのインベントリの左にある、剣/斧のボタンで切り替えできます。
こちらはメイドさん毎の設定です。
・変更
IFFがメイドごとに設定できなくなり、プレイヤーごとに変更されました。
体力が半分以下の場合、モードでの行動やアイテム拾いをしなくなりました。
待機中にダメージを受けた場合、追従に切り替わるようになりました。
追従の距離などを調整しました(6mから追従/8mからダッシュ)。
テレポートの挙動を以下のように調整しました。
追従時、いかなる行動中でも主人から16m離れるとテレポートする。
体力が半分以下の場合、6mからテレポートする。
プレイヤーの前方にテレポートしない。
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/3
Posted: 2022年2月07日(月) 15:08
by シストラー
MogeKov さんが書きました: ↑2022年2月06日(日) 01:27
Hello, I have a question sistler, I wanna know if maids could use Guns from other mods, and if it requires other complemente or something like that.
デフォルトでは、弓かクロスボウのようなアイテムしかメイドさんは扱えません。
ただし、データパックで強制的に追加することは可能です。
"data/littlemaidrebirth/tags/archer_mode.json"にアイテムのidを追加してみてください。
メイドさんはそれを弓として扱おうとしてくれます。
ただし、それで正常に動作するかは保証できません。
(DeepL translation)
By default, the maids can only handle items like bows or crossbows.
However, it is possible to force the item to be added in the data pack.
Try adding the id of the item to "data/littlemaidrebirth/tags/archer_mode.json".
The maid will try to treat it as a bow.
However, we cannot guarantee that it will work correctly.
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/3
Posted: 2022年2月09日(水) 00:12
by MogeKov
シストラー さんが書きました: ↑2022年2月07日(月) 15:08
MogeKov さんが書きました: ↑2022年2月06日(日) 01:27
Hello, I have a question sistler, I wanna know if maids could use Guns from other mods, and if it requires other complemente or something like that.
デフォルトでは、弓かクロスボウのようなアイテムしかメイドさんは扱えません。
ただし、データパックで強制的に追加することは可能です。
"data/littlemaidrebirth/tags/archer_mode.json"にアイテムのidを追加してみてください。
メイドさんはそれを弓として扱おうとしてくれます。
ただし、それで正常に動作するかは保証できません。
(DeepL translation)
By default, the maids can only handle items like bows or crossbows.
However, it is possible to force the item to be added in the data pack.
Try adding the id of the item to "data/littlemaidrebirth/tags/archer_mode.json".
The maid will try to treat it as a bow.
However, we cannot guarantee that it will work correctly.
Thank you very much Sistler!, I got how to add items to "maid´s Knowledge"

Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月09日(水) 19:40
by erer00gg
https://github.com/SistrScarlet/LittleM ... h/issues/8
遠くの敵に遭遇すると、メイドの声にバグが発生します。メイドは「se_findTarget」と言い続けます。
これはバグですか?1.6.2のlittleMaidMobでは、戦闘以外の職業のメイドは、敵対的なMobに対してボイスで反応しないはずです。
【Minecraft 1.18.1 forge 39.0.66】
【MOD】
LMML-Fo-Arc-1.18.1-4.1.0
LMRB-Fo-Arc-1.18.1-4.0.3
architectury-3.6.17
OptiFine_1.18.1_HD_U_H4
journeymap-1.18-5.8.0alpha9
jei-1.18.1-9.1.0.47
wthit-forge-4.4.0
【sound pack】
littlemaid_voice_amitaro_u
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月12日(土) 15:17
by tokumei
いつもお世話になっています。製作対応お疲れ様です。
こちらのmodには過去1.6.2で存在していたEntityModeMobMilkのような「バケツでメイドさんを右クリックするとミルクが手に入る」機能/modの実装予定はありませんか?切実に欲しいと思っているのですが、自分にはコードを書いたり昔のmodを対応させる能力が無く…御検討していただけたら幸いです
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月16日(水) 02:05
by erer00gg
「Advent of Ascension 3」をインストールした後、ゲームはクラッシュしませんでしたが、新規ワールドを作成することができず、ゲームはロード画面でスタックし続けました。
【Minecraft 1.16.5 】
【Forge 36.2.28 】
【Mod】
AoA3-3.5.4-1.16.5
architectury-1.29.51
LMML-Fo-Arc-1.16.5-2.2.0
LMRB-Fo-Arc-1.16.5-2.1.3
【LMMLResources】
littlemaid_voice_amitaro_u
littleMaidMob-im@stex-Chloe2-162
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 1/24
Posted: 2022年2月16日(水) 11:20
by シストラー
ゲスト さんが書きました: ↑2022年2月02日(水) 21:24
メイドの位置を確認出来たので報告いたします。
自由行動のメイドがプレイヤーがネザーゲートをくぐったときになぜかネザーに一緒について来すぐワープして消えていました。
確認したところOverWorldのメイドがいた座標と同じネザーの座標位置にて発見出来ました。
お騒がせしました。
次回アプデで修正が入ります。
ご報告ありがとうございました。
erer00gg さんが書きました: ↑2022年2月09日(水) 19:40
https://github.com/SistrScarlet/LittleM ... h/issues/8
遠くの敵に遭遇すると、メイドの声にバグが発生します。メイドは「se_findTarget」と言い続けます。
これはバグですか?1.6.2のlittleMaidMobでは、戦闘以外の職業のメイドは、敵対的なMobに対してボイスで反応しないはずです。
【Minecraft 1.18.1 forge 39.0.66】
【MOD】
LMML-Fo-Arc-1.18.1-4.1.0
LMRB-Fo-Arc-1.18.1-4.0.3
architectury-3.6.17
OptiFine_1.18.1_HD_U_H4
journeymap-1.18-5.8.0alpha9
jei-1.18.1-9.1.0.47
wthit-forge-4.4.0
【sound pack】
littlemaid_voice_amitaro_u
次回アプデで修正が入ります。
ご報告ありがとうございました。
tokumei さんが書きました: ↑2022年2月12日(土) 15:17
いつもお世話になっています。製作対応お疲れ様です。
こちらのmodには過去1.6.2で存在していたEntityModeMobMilkのような「バケツでメイドさんを右クリックするとミルクが手に入る」機能/modの実装予定はありませんか?切実に欲しいと思っているのですが、自分にはコードを書いたり昔のmodを対応させる能力が無く…御検討していただけたら幸いです
変態!
コンフィグを実装する時にこっそり実装しておきます。
遅くても3月上旬までには。
erer00gg さんが書きました: ↑2022年2月16日(水) 02:05
「Advent of Ascension 3」をインストールした後、ゲームはクラッシュしませんでしたが、新規ワールドを作成することができず、ゲームはロード画面でスタックし続けました。
【Minecraft 1.16.5 】
【Forge 36.2.28 】
【Mod】
AoA3-3.5.4-1.16.5
architectury-1.29.51
LMML-Fo-Arc-1.16.5-2.2.0
LMRB-Fo-Arc-1.16.5-2.1.3
【LMMLResources】
littlemaid_voice_amitaro_u
littleMaidMob-im@stex-Chloe2-162
ご報告ありがとうございます。
調査してみますが、少し時間がかかるかもしれません。
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月19日(土) 12:01
by MogeKov
Hello, everyone.
I want to ask if someone here still having thins soundpack? "地球防衛軍"風"メイドさん音声 Ver02a", I was looking for it, and I could not find a link that actually works, and if you dont, could you show me where I could find more soundpacks?, Because I cant find them in english and spanish, Im really fucked up

Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 2/7
Posted: 2022年2月21日(月) 19:15
by ゲスト
1.16.5にてFlexibleGunsとLMRB、そしてFGWithLMとTransformIntoLMを導入し、その他modを入れていた際、FGWithLMに読み込みエラーが起き起動できないと表示されました。
その後最低構成にして再度起動しようとしたところ再びクラッシュ、FGWithLMを抜いた際は他mod導入時でも最低構成時でも起動ができました。
最低構成時、導入していたのは
kotlinforforge-1.16.0-obf
LMML-Fo-Arc-1.16.5-2.2.0
LMRB-Fo-Arc-1.16.5-2.1.3
TransformIntoLM-Fo-Arc-1.16.5-1.0.4
FlexibleGuns-Arc-1.16.5-1.4.0-forge
FGWithLM-1.16.5-1.0.0-forge
architectury-1.30.53
です。
こちら最低構成時のクラッシュレポートになります。
https://www.dropbox.com/s/y565kwodkmkzn ... l.txt?dl=0
よろしくお願いします
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 3/4
Posted: 2022年2月27日(日) 10:42
by 304-0025950
シストラーさんはShincolleModの1.17,1.18や1.19以降の対応版は作らないと言ったので、このサイトでほかの有志に年内にいち早く作って欲しいです。
この手のModは公式にまあ許可を取れば作れるものですよ?
作って欲しい理由/改善点
- 本家Modは艦これのキャラクターが半分以上登場せず、艦これリリース初期のキャラしか居なかった事
- Modに出てきたキャラクターには艦これの元ネタキャラの音声はまああったが、
その音声が少なく、フリー音源の音声ばかりだったので、艦これエアプだと元ネタのキャラの設定や性格を誤解、理解できなかった事
作れたら配布して欲しいです。誰でもいいので引き受けてください。リストに書いてあるこれらの問題を改善し、艦これのキャラクターを全てModへ順次出してほしいです。
ta3@管理チーム
本トピックはMod公開/紹介のカテゴリに属するトピックであり、Modの制作依頼を行う場所ではありません。
制作依頼を出すカテゴリを新規で用意しました。以後はこちらをご利用ください: 制作依頼
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 3/4
Posted: 2022年3月04日(金) 15:03
by シストラー
LMRBとFGwithLMを更新しました。
LMRBは軽微なバグ修正だけです。
FGwithLMはForge版で起動できない問題を修正しました。
MogeKov さんが書きました: ↑2022年2月19日(土) 12:01
Hello, everyone.
I want to ask if someone here still having thins soundpack? "地球防衛軍"風"メイドさん音声 Ver02a", I was looking for it, and I could not find a link that actually works, and if you dont, could you show me where I could find more soundpacks?, Because I cant find them in english and spanish, Im really fucked up
知っている範囲では以下の二つだけですね。
https://w.atwiki.jp/littlemaidmob
https://forum.civa.jp/viewtopic.php?f=3&t=57
以前主流だったフォーラムが閉鎖した結果、多くのテクスチャやサウンドパックが消滅してしまいました。
目的のものが無ければ、諦めるか、自分で作りましょう。
ゲスト さんが書きました: ↑2022年2月21日(月) 19:15
1.16.5にてFlexibleGunsとLMRB、そしてFGWithLMとTransformIntoLMを導入し、その他modを入れていた際、FGWithLMに読み込みエラーが起き起動できないと表示されました。
その後最低構成にして再度起動しようとしたところ再びクラッシュ、FGWithLMを抜いた際は他mod導入時でも最低構成時でも起動ができました。
最低構成時、導入していたのは
kotlinforforge-1.16.0-obf
LMML-Fo-Arc-1.16.5-2.2.0
LMRB-Fo-Arc-1.16.5-2.1.3
TransformIntoLM-Fo-Arc-1.16.5-1.0.4
FlexibleGuns-Arc-1.16.5-1.4.0-forge
FGWithLM-1.16.5-1.0.0-forge
architectury-1.30.53
です。
こちら最低構成時のクラッシュレポートになります。
https://www.dropbox.com/s/y565kwodkmkzn ... l.txt?dl=0
よろしくお願いします
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
304-0025950 さんが書きました: ↑2022年2月27日(日) 10:42
シストラーさんへ、shincollemodの1.15、1.16、1.17、1.18系のバージョンを作って欲しいです。もし、作るのなら、本家よりキャラクターを増やしていって欲しいのと、ボリューム感と楽しさと遊びやすさなどを高くして欲しいです。是非ともその内作って欲しいです。
やりません。理由は以下の三つです。
・艦隊これくしょんの二次創作ガイドライン的に不可
・どう考えても他人に頼む規模ではない
・時間も興味もない
Mod制作依頼は興味と時間があれば受けなくもないですが、それは誰も引き受けないと思います。
他人に頼まないでください。自作しましょう。
Re: [1.15.2-1.18.1]LittleMaidReBirth/TransformIntoLittleMaid/FlexibleGuns等 3/4
Posted: 2022年3月12日(土) 01:22
by sistler
Is it possible to add the "redstone tracer" mode? :|