[1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
こんにちは、不具合と思われる現象を確認したので報告させていただきます。
過去のマイクラバージョンから引き継いだワールドでリトルメイドが雪合戦をしてくれません。
2つのワールドで試しましたが、片方はリトルメイドも過去バージョンから引き継いだワールド。
もう片方は引き継いだワールドでスポーンエッグからスポーンさせたリトルメイド。
どちらも雪合戦をしてくれません。
なお1.20.1でプレイしているのですが、このバージョンで新規作成したワールドだとリトルメイドは雪合戦をしてくれます。
過去のマイクラバージョンから引き継いだワールドでリトルメイドが雪合戦をしてくれません。
2つのワールドで試しましたが、片方はリトルメイドも過去バージョンから引き継いだワールド。
もう片方は引き継いだワールドでスポーンエッグからスポーンさせたリトルメイド。
どちらも雪合戦をしてくれません。
なお1.20.1でプレイしているのですが、このバージョンで新規作成したワールドだとリトルメイドは雪合戦をしてくれます。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
LMRB1.20.1版を更新しました。
雪合戦の不具合を修正しました。
雪合戦の開始条件に不具合があり、取得した時間がワールド累積時間であったため、1日目の朝から夕方までしか雪合戦をしない状態でした。
今回の更新で修正しましたので、ご確認ください。
雪合戦の不具合を修正しました。
ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 07:55 こんにちは、不具合と思われる現象を確認したので報告させていただきます。
過去のマイクラバージョンから引き継いだワールドでリトルメイドが雪合戦をしてくれません。
2つのワールドで試しましたが、片方はリトルメイドも過去バージョンから引き継いだワールド。
もう片方は引き継いだワールドでスポーンエッグからスポーンさせたリトルメイド。
どちらも雪合戦をしてくれません。
なお1.20.1でプレイしているのですが、このバージョンで新規作成したワールドだとリトルメイドは雪合戦をしてくれます。
雪合戦の開始条件に不具合があり、取得した時間がワールド累積時間であったため、1日目の朝から夕方までしか雪合戦をしない状態でした。
今回の更新で修正しましたので、ご確認ください。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
素早い対応ありがとうございます!引き継ぎワールドで無事雪合戦をしてくれました!シストラー さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 14:26 LMRB1.20.1版を更新しました。
雪合戦の不具合を修正しました。
ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 07:55 こんにちは、不具合と思われる現象を確認したので報告させていただきます。
過去のマイクラバージョンから引き継いだワールドでリトルメイドが雪合戦をしてくれません。
2つのワールドで試しましたが、片方はリトルメイドも過去バージョンから引き継いだワールド。
もう片方は引き継いだワールドでスポーンエッグからスポーンさせたリトルメイド。
どちらも雪合戦をしてくれません。
なお1.20.1でプレイしているのですが、このバージョンで新規作成したワールドだとリトルメイドは雪合戦をしてくれます。
雪合戦の開始条件に不具合があり、取得した時間がワールド累積時間であったため、1日目の朝から夕方までしか雪合戦をしない状態でした。
今回の更新で修正しましたので、ご確認ください。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
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暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 21:28素早い対応ありがとうございます!引き継ぎワールドで無事雪合戦をしてくれました!シストラー さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 14:26 LMRB1.20.1版を更新しました。
雪合戦の不具合を修正しました。
ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 07:55 こんにちは、不具合と思われる現象を確認したので報告させていただきます。
過去のマイクラバージョンから引き継いだワールドでリトルメイドが雪合戦をしてくれません。
2つのワールドで試しましたが、片方はリトルメイドも過去バージョンから引き継いだワールド。
もう片方は引き継いだワールドでスポーンエッグからスポーンさせたリトルメイド。
どちらも雪合戦をしてくれません。
なお1.20.1でプレイしているのですが、このバージョンで新規作成したワールドだとリトルメイドは雪合戦をしてくれます。
雪合戦の開始条件に不具合があり、取得した時間がワールド累積時間であったため、1日目の朝から夕方までしか雪合戦をしない状態でした。
今回の更新で修正しましたので、ご確認ください。
雪合戦の件ですが、メイドさんが雪玉に当たった時のボイスがワールド新規作成から1日経過(朝から夕方まで)すると2日目からは雪玉に当たってもボイスが再生されません。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
追記:2日目からまた昼夜過ごすと雪玉が当たった時のボイスが再生されるようです(普通にプレイしていて何日目で復活するかは未検証です、すいません。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 22:53度々すみません。SpoilerShow
雪合戦の件ですが、メイドさんが雪玉に当たった時のボイスがワールド新規作成から1日経過(朝から夕方まで)すると2日目からは雪玉に当たってもボイスが再生されません。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月18日(土) 01:45追記:2日目からまた昼夜過ごすと雪玉が当たった時のボイスが再生されるようです(普通にプレイしていて何日目で復活するかは未検証です、すいません。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 22:53度々すみません。SpoilerShow
雪合戦の件ですが、メイドさんが雪玉に当たった時のボイスがワールド新規作成から1日経過(朝から夕方まで)すると2日目からは雪玉に当たってもボイスが再生されません。
雪玉が当たったときにボイスが再生されない現象についてですが、こちらの環境では再現できませんでした。
メイドさんはボイス発したあと再度ボイスを発するまで5tickのクールダウンがあるため、そのせいかもしれません。
そうでないようであれば、再現手順を添えて再度報告をお願いします。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
お世話になります。
シストラーさんの助力のおかげで無事サウンドパックの公開に漕ぎ着けることができました!
https://forum.civa.jp/viewtopic.php?t=57&start=45#p5438
[1.20.1]環境でのサウンドパック動作確認の過程で、メイドさんの喋り過ぎが気になる状況がありました。
聴感上だけの問題なので優先順位はそこまで…とは思いますが、一応共有しておきます。
射手メイドさん
現状は接敵後、findTarget_N→sighting→shootと連続発声することで重複が発生しやすい印象です。
[1.12.2]LittleMaidRFPのように射手メイドさんのfindTarget_Nをsightingに差し替えてしまうか、いっそsighting自体をオミットしてしまう、あるいは何やかんやして発声頻度を下げることが出来れば…
照明メイドさん
暗闇を発見後findTarget_D→installation→findTarget_D…と連続することが多く、発声の重複がよく発生しています。
また、プレイヤーが洞窟内を落下するなどして照明メイドさんが移動経路の見つからない暗闇をターゲットしたとき、findTarget_Dを猛連射し始めます。
これといった解決策は思いつかないのですが、[1.12.2]LittleMaidRFPのようにfindTarget_Dをオミットしてしまうのも勿体ない気がします。暗闇を怖がるメイドさんというのも需要(?)があると思いますので…
シストラーさんの助力のおかげで無事サウンドパックの公開に漕ぎ着けることができました!
https://forum.civa.jp/viewtopic.php?t=57&start=45#p5438
[1.20.1]環境でのサウンドパック動作確認の過程で、メイドさんの喋り過ぎが気になる状況がありました。
聴感上だけの問題なので優先順位はそこまで…とは思いますが、一応共有しておきます。
射手メイドさん
現状は接敵後、findTarget_N→sighting→shootと連続発声することで重複が発生しやすい印象です。
[1.12.2]LittleMaidRFPのように射手メイドさんのfindTarget_Nをsightingに差し替えてしまうか、いっそsighting自体をオミットしてしまう、あるいは何やかんやして発声頻度を下げることが出来れば…
照明メイドさん
暗闇を発見後findTarget_D→installation→findTarget_D…と連続することが多く、発声の重複がよく発生しています。
また、プレイヤーが洞窟内を落下するなどして照明メイドさんが移動経路の見つからない暗闇をターゲットしたとき、findTarget_Dを猛連射し始めます。
これといった解決策は思いつかないのですが、[1.12.2]LittleMaidRFPのようにfindTarget_Dをオミットしてしまうのも勿体ない気がします。暗闇を怖がるメイドさんというのも需要(?)があると思いますので…
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littleMaidMob『初音ミク』サウンドパック 配布再開
https://kefir-p.booth.pm/items/6522415
littleMaidMob『鏡音リン』サウンドパック new!
https://kefir-p.booth.pm/items/7626603
https://kefir-p.booth.pm/items/6522415
littleMaidMob『鏡音リン』サウンドパック new!
https://kefir-p.booth.pm/items/7626603
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
まずはサウンドパックの完成おめでとうございます!kefir_p さんが書きました: ↑2025年1月25日(土) 20:05 お世話になります。
シストラーさんの助力のおかげで無事サウンドパックの公開に漕ぎ着けることができました!
https://forum.civa.jp/viewtopic.php?t=57&start=45#p5438
[1.20.1]環境でのサウンドパック動作確認の過程で、メイドさんの喋り過ぎが気になる状況がありました。
聴感上だけの問題なので優先順位はそこまで…とは思いますが、一応共有しておきます。
射手メイドさん
現状は接敵後、findTarget_N→sighting→shootと連続発声することで重複が発生しやすい印象です。
[1.12.2]LittleMaidRFPのように射手メイドさんのfindTarget_Nをsightingに差し替えてしまうか、いっそsighting自体をオミットしてしまう、あるいは何やかんやして発声頻度を下げることが出来れば…
照明メイドさん
暗闇を発見後findTarget_D→installation→findTarget_D…と連続することが多く、発声の重複がよく発生しています。
また、プレイヤーが洞窟内を落下するなどして照明メイドさんが移動経路の見つからない暗闇をターゲットしたとき、findTarget_Dを猛連射し始めます。
これといった解決策は思いつかないのですが、[1.12.2]LittleMaidRFPのようにfindTarget_Dをオミットしてしまうのも勿体ない気がします。暗闇を怖がるメイドさんというのも需要(?)があると思いますので…
そしてメイドさんの発声に関するフィードバックをいただきありがとうございます。
私はあまり気が回らないほうですので、こういった報告をいただけると本当に助かります。
さて、本題ですが、確かに場合によって連続発声することがあり、修正が必要そうですね。
具体的な方策はまた後日考えるとして、Todoリストに加えておこうと思います。
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ゲスト
- ID: 57GIWF6JXV
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
シストラー さんが書きました: ↑2025年1月20日(月) 18:43ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月18日(土) 01:45追記:2日目からまた昼夜過ごすと雪玉が当たった時のボイスが再生されるようです(普通にプレイしていて何日目で復活するかは未検証です、すいません。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月17日(金) 22:53度々すみません。SpoilerShow
雪合戦の件ですが、メイドさんが雪玉に当たった時のボイスがワールド新規作成から1日経過(朝から夕方まで)すると2日目からは雪玉に当たってもボイスが再生されません。
雪玉が当たったときにボイスが再生されない現象についてですが、こちらの環境では再現できませんでした。
メイドさんはボイス発したあと再度ボイスを発するまで5tickのクールダウンがあるため、そのせいかもしれません。
そうでないようであれば、再現手順を添えて再度報告をお願いします。
検証してみたところ
AとBのメイドが同時に雪合戦を始め、同時にお互いに雪玉を投げる。(この時雪玉を投げるボイスが再生される)
この時の距離が近いと雪玉が当たっても雪玉が当たった時のボイスが再生されないようです。
- 暇人@エセクラフター
- ID: 57GIWF6JXV
- 記事: 47
- 登録日時: 2020年4月12日(日) 09:30
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- いいねされた回数: 8回
- 連絡する:
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
すいませんこれは私の書き込みです。ゲスト さんが書きました: ↑2025年2月05日(水) 23:44シストラー さんが書きました: ↑2025年1月20日(月) 18:43ご報告ありがとうございます。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年1月18日(土) 01:45
追記:2日目からまた昼夜過ごすと雪玉が当たった時のボイスが再生されるようです(普通にプレイしていて何日目で復活するかは未検証です、すいません。
雪玉が当たったときにボイスが再生されない現象についてですが、こちらの環境では再現できませんでした。
メイドさんはボイス発したあと再度ボイスを発するまで5tickのクールダウンがあるため、そのせいかもしれません。
そうでないようであれば、再現手順を添えて再度報告をお願いします。
検証してみたところ
AとBのメイドが同時に雪合戦を始め、同時にお互いに雪玉を投げる。(この時雪玉を投げるボイスが再生される)
この時のAとBの距離が近いと雪玉が当たっても雪玉が当たった時のボイスが再生されないようです。
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
お世話になっております。
[1.20.1]LittleMaidReBirthでのサウンドパック動作について報告させていただきます。
littleMaidMob.cfg内のLivingVoiceRate設定が機能していないように思われます。
単位時間あたりのLivingVoice出力回数を計測したわけではないのですが、試しに『LivingVoiceRate=0.0』と設定したサウンドパックを導入しても普通に喋っていました。
[1.12.2]LittleMaidRFP環境に上記『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を移動した場合はLivingVoice出力が20分以上行われず、LivingVoice以外の音声は通常通り出力されました。また『LivingVoiceRate=0.2』と設定した別サウンドパックのメイドさんは、普通にLivingVoiceを出力していました。
そしてその『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を再度[1.20.1]LittleMaidReBirth環境に移動させて起動すると、やっぱり普通に喋る…といった具合です。
[1.20.1]LittleMaidReBirthでのサウンドパック動作について報告させていただきます。
littleMaidMob.cfg内のLivingVoiceRate設定が機能していないように思われます。
単位時間あたりのLivingVoice出力回数を計測したわけではないのですが、試しに『LivingVoiceRate=0.0』と設定したサウンドパックを導入しても普通に喋っていました。
[1.12.2]LittleMaidRFP環境に上記『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を移動した場合はLivingVoice出力が20分以上行われず、LivingVoice以外の音声は通常通り出力されました。また『LivingVoiceRate=0.2』と設定した別サウンドパックのメイドさんは、普通にLivingVoiceを出力していました。
そしてその『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を再度[1.20.1]LittleMaidReBirth環境に移動させて起動すると、やっぱり普通に喋る…といった具合です。
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littleMaidMob『初音ミク』サウンドパック 配布再開
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littleMaidMob『鏡音リン』サウンドパック new!
https://kefir-p.booth.pm/items/7626603
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littleMaidMob『鏡音リン』サウンドパック new!
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Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
であれば、仕様ですね。暇人@エセクラフター さんが書きました: ↑2025年2月05日(水) 23:46すいませんこれは私の書き込みです。ゲスト さんが書きました: ↑2025年2月05日(水) 23:44
検証してみたところ
AとBのメイドが同時に雪合戦を始め、同時にお互いに雪玉を投げる。(この時雪玉を投げるボイスが再生される)
この時のAとBの距離が近いと雪玉が当たっても雪玉が当たった時のボイスが再生されないようです。
投げた時の声と、ヒットした時の声が5tick以内に発生した結果、ヒット時の声が鳴らないようになっています。
特段修正の予定はありません。
ご報告ありがとうございます。kefir_p さんが書きました: ↑2025年2月10日(月) 21:44 お世話になっております。
[1.20.1]LittleMaidReBirthでのサウンドパック動作について報告させていただきます。
littleMaidMob.cfg内のLivingVoiceRate設定が機能していないように思われます。
単位時間あたりのLivingVoice出力回数を計測したわけではないのですが、試しに『LivingVoiceRate=0.0』と設定したサウンドパックを導入しても普通に喋っていました。
[1.12.2]LittleMaidRFP環境に上記『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を移動した場合はLivingVoice出力が20分以上行われず、LivingVoice以外の音声は通常通り出力されました。また『LivingVoiceRate=0.2』と設定した別サウンドパックのメイドさんは、普通にLivingVoiceを出力していました。
そしてその『LivingVoiceRate=0.0サウンドパック』を再度[1.20.1]LittleMaidReBirth環境に移動させて起動すると、やっぱり普通に喋る…といった具合です。
LivingVoiceRateは現状実装されていませんね。実装予定に加えておきます。
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ゲスト
- ID: XJY0122G65
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
Forgeの1.20.1番LMRBの最新バージョンのひとつ前のバージョンで遊んでいる者です。
ストライキ状態のメイドさんにCarry ONを使って持ち上げてから下ろすと、ストライキ状態が解除されるうえに二度とお給料を消費してくれなくなります。
仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、一応報告させて頂きました。
ストライキ状態のメイドさんにCarry ONを使って持ち上げてから下ろすと、ストライキ状態が解除されるうえに二度とお給料を消費してくれなくなります。
仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、一応報告させて頂きました。
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
導入Mod及びバージョンは正確にご報告ください。ゲスト さんが書きました: ↑2025年3月20日(木) 18:40 Forgeの1.20.1番LMRBの最新バージョンのひとつ前のバージョンで遊んでいる者です。
ストライキ状態のメイドさんにCarry ONを使って持ち上げてから下ろすと、ストライキ状態が解除されるうえに二度とお給料を消費してくれなくなります。
仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、一応報告させて頂きました。
"最新バージョンのひとつ前のバージョン"では曖昧です。
また、不具合報告は最新バージョンで行ってください。
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ゲスト
- ID: XJY0122G65
Re: [1.15.2-1.20.2]LittleMaidReBirth等 12/30
わかりました。シストラー さんが書きました: ↑2025年3月21日(金) 16:10導入Mod及びバージョンは正確にご報告ください。ゲスト さんが書きました: ↑2025年3月20日(木) 18:40 Forgeの1.20.1番LMRBの最新バージョンのひとつ前のバージョンで遊んでいる者です。
ストライキ状態のメイドさんにCarry ONを使って持ち上げてから下ろすと、ストライキ状態が解除されるうえに二度とお給料を消費してくれなくなります。
仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、一応報告させて頂きました。
"最新バージョンのひとつ前のバージョン"では曖昧です。
また、不具合報告は最新バージョンで行ってください。
お手数をおかけしてすみません…


