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Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/07
Posted: 2021年2月07日(日) 22:56
by シストラー
LMML-Forge-1.15.2-1.3.9
LMML-Forge-1.16.4-2.3.9
LMML-Fabric-1.16.4-1.0.9
テクスチャパックを解凍して読み込ませた際にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
ゆうひ さんが書きました: ↑2021年2月07日(日) 21:25
初めまして、失礼します。リトルメイドMODについて、ボイスパックとテクスチャパックを導入した際クラッシュが起きたため報告させていただきます。導入したパック、MODは以下の通りです。
ボイスパック
「へたれショタボイス」(サイト:
http://sorata.sakura.ne.jp/lmmvoice/)
テクスチャパック
「littleServant SR2」(上記と同じ)
MOD
LMML-Forge-1.16.4-2.3.8
LMRB-Forge-1.16.4-2.4.1
1.16.4-forge-35.1.37
ちなみに、テクスチャパックを外した際はクラッシュせずに動作しました。
ご報告ありがとうございます、修正しました。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/07
Posted: 2021年2月14日(日) 14:08
by MASA
お世話になります、MASAです。
またも気になる挙動をいくつか見つけたので、ご連絡いたします。
Forge-1.16.4 マルチでの挙動です。
(1) 木のボウルをもたせて料理係にすると、木のボウルから燃料にし始める。
先に木炭等をかまどの燃料インベントリに入れておくと、そうはならないのですが、
かまどの燃料インベントリが空いたら、まずメイドさんのMAINインベントリにある木のボウルから燃料にし始めるようです。
(2) マルチにおいて、特定条件下のサーバー処理でメイドさんが消失する。
こちらは、バグと言うより、おそらく正しい挙動なのですが、気になる挙動だったのでご報告です。
先日、友人がサーバーPCを交換して、データ移行を行ったのですが、LMMLResourcesフォルダをコピーし忘れたところ、
マルチワールド起動後にデフォルトスキン以外の雇用メイドさんが消失しました。
おそらく、サーバーエラーを回避するための処理だと思うのですが、
もし、想定外の挙動だといけないので、連絡させていただきました。
尚、その後の検証で、
クライアント側PCのLMMLResourcesフォルダにメイドさんのお着替え(テクスチャ)を入れておくと、
テクスチャを変えられますし、プレイヤーが一人でもログインしたままだとメイドさんは消えませんが、
プレイヤー全員がログアウトすると次回誰かがログインした時にメイドさんを消失させるという処理が行われるようです。
マルチサーバーにLMRBを入れる際の注意点として、
「サーバー側のLMMLResourcesフォルダに使用テクスチャが入ってないと、次回サーバー起動時にメイドさんが消えます」
というようなことを書いておいたほうが良いかもしれませんね。
それと以前から気になっていた、元祖LittleMaidMobとの差異について、
(3) 元祖LMMではケーキで野生のメイドさんを誘導できたが、Rebirthでは追従してこない(仕様?)。
(4) 蜘蛛の糸でメイドさんを引っ張っていけない(アイテムにリードが追加されたため?)。
こちらはどちらも仕様かと思いましたが、念のため、ご報告させていただきました。
仕様の場合、「仕様です」とお返事いただけましたら幸いです。
ご確認よろしくお願いいたします。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/07
Posted: 2021年2月14日(日) 16:13
by シストラー
LMML-1.15.2-Forge-1.3.10
LMML-1.16.4-Forge-2.3.10
LMML-1.16.4-Fabric-1.0.10
をリリースしました。
マルチプレイ時にサーバー側に存在しないモデルを使用するテクスチャを適用しようとした際の不具合を修正しました。
MASA さんが書きました: ↑2021年2月14日(日) 14:08
お世話になります、MASAです。
またも気になる挙動をいくつか見つけたので、ご連絡いたします。
Forge-1.16.4 マルチでの挙動です。
(1) 木のボウルをもたせて料理係にすると、木のボウルから燃料にし始める。
先に木炭等をかまどの燃料インベントリに入れておくと、そうはならないのですが、
かまどの燃料インベントリが空いたら、まずメイドさんのMAINインベントリにある木のボウルから燃料にし始めるようです。
(2) マルチにおいて、特定条件下のサーバー処理でメイドさんが消失する。
こちらは、バグと言うより、おそらく正しい挙動なのですが、気になる挙動だったのでご報告です。
先日、友人がサーバーPCを交換して、データ移行を行ったのですが、LMMLResourcesフォルダをコピーし忘れたところ、
マルチワールド起動後にデフォルトスキン以外の雇用メイドさんが消失しました。
おそらく、サーバーエラーを回避するための処理だと思うのですが、
もし、想定外の挙動だといけないので、連絡させていただきました。
尚、その後の検証で、
クライアント側PCのLMMLResourcesフォルダにメイドさんのお着替え(テクスチャ)を入れておくと、
テクスチャを変えられますし、プレイヤーが一人でもログインしたままだとメイドさんは消えませんが、
プレイヤー全員がログアウトすると次回誰かがログインした時にメイドさんを消失させるという処理が行われるようです。
マルチサーバーにLMRBを入れる際の注意点として、
「サーバー側のLMMLResourcesフォルダに使用テクスチャが入ってないと、次回サーバー起動時にメイドさんが消えます」
というようなことを書いておいたほうが良いかもしれませんね。
それと以前から気になっていた、元祖LittleMaidMobとの差異について、
(3) 元祖LMMではケーキで野生のメイドさんを誘導できたが、Rebirthでは追従してこない(仕様?)。
(4) 蜘蛛の糸でメイドさんを引っ張っていけない(アイテムにリードが追加されたため?)。
こちらはどちらも仕様かと思いましたが、念のため、ご報告させていただきました。
仕様の場合、「仕様です」とお返事いただけましたら幸いです。
ご確認よろしくお願いいたします。
ご報告ありがとうございます。
1、バグです、既に報告を受けています。
2、おそらく修正しました。
3、仕様です。が、変更も視野に入れておきます。
4、未実装です。一応実装の予定はありますが、相当後回しになります。
報告の際は、導入しているすべてのModのバージョンと、クラッシュレポートやログ、
導入したパックについても記載していただけると助かります。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/14
Posted: 2021年2月14日(日) 19:08
by MASA
お世話になります、MASAです。
早速の対応ありがとうございます。
次回から、クラッシュが発生した場合はクラッシュリポートを、
その他MOD一覧とテクスチャパックの方も添付させていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
シストラー さんが書きました: ↑2021年2月14日(日) 16:13
LMML-1.15.2-Forge-1.3.10
LMML-1.16.4-Forge-2.3.10
LMML-1.16.4-Fabric-1.0.10
をリリースしました。
マルチプレイ時にサーバー側に存在しないモデルを使用するテクスチャを適用しようとした際の不具合を修正しました。
MASA さんが書きました: ↑2021年2月14日(日) 14:08
お世話になります、MASAです。
またも気になる挙動をいくつか見つけたので、ご連絡いたします。
Forge-1.16.4 マルチでの挙動です。
(1) 木のボウルをもたせて料理係にすると、木のボウルから燃料にし始める。
先に木炭等をかまどの燃料インベントリに入れておくと、そうはならないのですが、
かまどの燃料インベントリが空いたら、まずメイドさんのMAINインベントリにある木のボウルから燃料にし始めるようです。
(2) マルチにおいて、特定条件下のサーバー処理でメイドさんが消失する。
こちらは、バグと言うより、おそらく正しい挙動なのですが、気になる挙動だったのでご報告です。
先日、友人がサーバーPCを交換して、データ移行を行ったのですが、LMMLResourcesフォルダをコピーし忘れたところ、
マルチワールド起動後にデフォルトスキン以外の雇用メイドさんが消失しました。
おそらく、サーバーエラーを回避するための処理だと思うのですが、
もし、想定外の挙動だといけないので、連絡させていただきました。
尚、その後の検証で、
クライアント側PCのLMMLResourcesフォルダにメイドさんのお着替え(テクスチャ)を入れておくと、
テクスチャを変えられますし、プレイヤーが一人でもログインしたままだとメイドさんは消えませんが、
プレイヤー全員がログアウトすると次回誰かがログインした時にメイドさんを消失させるという処理が行われるようです。
マルチサーバーにLMRBを入れる際の注意点として、
「サーバー側のLMMLResourcesフォルダに使用テクスチャが入ってないと、次回サーバー起動時にメイドさんが消えます」
というようなことを書いておいたほうが良いかもしれませんね。
それと以前から気になっていた、元祖LittleMaidMobとの差異について、
(3) 元祖LMMではケーキで野生のメイドさんを誘導できたが、Rebirthでは追従してこない(仕様?)。
(4) 蜘蛛の糸でメイドさんを引っ張っていけない(アイテムにリードが追加されたため?)。
こちらはどちらも仕様かと思いましたが、念のため、ご報告させていただきました。
仕様の場合、「仕様です」とお返事いただけましたら幸いです。
ご確認よろしくお願いいたします。
ご報告ありがとうございます。
1、バグです、既に報告を受けています。
2、おそらく修正しました。
3、仕様です。が、変更も視野に入れておきます。
4、未実装です。一応実装の予定はありますが、相当後回しになります。
報告の際は、導入しているすべてのModのバージョンと、クラッシュレポートやログ、
導入したパックについても記載していただけると助かります。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/14
Posted: 2021年2月18日(木) 17:06
by うえい
LMMLResources
このファイルが見つかりません。あとLMMLが赤くなってます
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/14
Posted: 2021年2月19日(金) 01:08
by シストラー
うえい さんが書きました: ↑2021年2月18日(木) 17:06
LMMLResources
このファイルが見つかりません。あとLMMLが赤くなってます
LMMLResourcesフォルダはLMMLを導入後、一度起動した後に生成されるフォルダです。
場所はMinecraftのmodsフォルダが入っているフォルダの中です。
そしてLMMLが赤くなっているとはなんですか…?説明が難しいのであれば、画像などでも構いませんので情報をください。
また、報告などの際は導入しているModとそのバージョンなどを記載してください。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/14
Posted: 2021年2月19日(金) 11:37
by るがい
はじめまして、LITTLEMAIDREBIRTHを使用させていただこうと導入したのですが、
ワールドに入ってメイドさんが読み込み範囲に入るとMinecraftが落ちてしまいます。
The game crashed whilst unexpected error
Error: java.lang.NoClassDefFoundError:
net/fabricmc/fabric/impl/networking/PacketDebugOptions
終了コード:-1
fabric-loader-0.11.1-1.16.4
fabric-api-0.30.3+1.16
LMML-Fabric-1.16.4-1.0.10
LMRB-Fabric-1.16.4-1.1.2
なお、FabricAPIのバージョンをfabric-api-0.25.4+1.16まで下げると、
Minecraftは落ちないです。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/14
Posted: 2021年2月19日(金) 15:04
by シストラー
LMML-Fabric-1.0.11をリリースしました。
古いFabricAPIでないとメイドさんを読み込んだ際にクラッシュしてしまう不具合の修正です。
るがい さんが書きました: ↑2021年2月19日(金) 11:37
はじめまして、LITTLEMAIDREBIRTHを使用させていただこうと導入したのですが、
ワールドに入ってメイドさんが読み込み範囲に入るとMinecraftが落ちてしまいます。
The game crashed whilst unexpected error
Error: java.lang.NoClassDefFoundError:
net/fabricmc/fabric/impl/networking/PacketDebugOptions
終了コード:-1
fabric-loader-0.11.1-1.16.4
fabric-api-0.30.3+1.16
LMML-Fabric-1.16.4-1.0.10
LMRB-Fabric-1.16.4-1.1.2
なお、FabricAPIのバージョンをfabric-api-0.25.4+1.16まで下げると、
Minecraftは落ちないです。
ご報告ありがとうございます、修正しました。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/19
Posted: 2021年2月21日(日) 12:16
by ゲスト
スマートムービングをバージョン1.16.5にアップデートしていただければ幸いです。
よくできました!
-私はアメリカ人です笑

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/19
Posted: 2021年2月22日(月) 14:40
by シストラー
RealMoving-1.16.5-1.0.1をリリースしました。
1.16.2以降のバージョンで起動できるようにしました。
ゲスト さんが書きました: ↑2021年2月21日(日) 12:16
スマートムービングをバージョン1.16.5にアップデートしていただければ幸いです。
よくできました!
-私はアメリカ人です笑
対応しました。
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/22
Posted: 2021年3月03日(水) 11:27
by Cixon
こんにちは !ひどいバグをアップロードしました。
サーバーは短時間でフリーズして停止します。機会があれば訂正してください。
どうもありがとうございました 。
https://github.com/SistrScarlet/LittleM ... h/issues/1
Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 02/22
Posted: 2021年3月03日(水) 14:50
by シストラー
LMRB-Forge-1.16.5-2.4.2をリリースしました。
メイドごとにAdvancementが生成されるのを回避するようにしました。
ついでに1.16.5に更新しましたが、これまで通り1.16.3-1.16.5でプレイできるはずです。
ご報告ありがとうございます、修正しました。
Re: [1.16.5/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 03/03
Posted: 2021年3月04日(木) 04:23
by ibis
「フリー状態は起点から16ブロック以上は離れない」とありますがこの起点というのはどこの事でしょうか
もしかしたらメイドがスポーンした場所から16ブロックになってませんか?
メイドをフリー状態にすると雇ったメイドがスポーンした場所までテレポートしてしまいます
Re: [1.16.5/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 03/03
Posted: 2021年3月04日(木) 10:08
by メイド大好きっ子
ibis さんが書きました: ↑2021年3月04日(木) 04:23
「フリー状態は起点から16ブロック以上は離れない」とありますがこの起点というのはどこの事でしょうか
もしかしたらメイドがスポーンした場所から16ブロックになってませんか?
メイドをフリー状態にすると雇ったメイドがスポーンした場所までテレポートしてしまいます
横から失礼します。
僕も同じ状態になりました。数千メートル離れたところでケーキをあげて雇って、mobを移動するmodの捕獲機で拠点に連れてきたのですが
フリーモードにした際雇用したところに戻ってしまいました。
ただそのときはメイドのインベントリを開いたときにある羽のマークをクリックしてフリーモードにしたときで、砂糖を与えてフリーモードにした際は
雇用した場所に戻らずに普通に拠点内でメイドさんは活動しています。お試しください。
ただ、羽のマークでモードを変えたときと砂糖でモードを変えたときの挙動が違うのはバグの可能性がありますので、
そちらのほうはシストラーさんの返信を改めてお待ちください。
Re: [1.16.5/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 03/03
Posted: 2021年3月06日(土) 18:47
by シストラー
LMRB-Forge-1.16.5-2.5.0
LMRB-Fabric-1.16.5-1.2.0
をリリースしました。
ヒーラーモードの追加のほか、複数のバグを修正しています。
・ヒーラーモード
モード切替用アイテムは食料です。
おなかが空いたときに食べさせてくれます。
ポーションなどには対応していません。
また、待機状態の変更方法が変更され、以下のようになりました。
・砂糖を持ってメイドさんを右クリックで待機/追従の切り替え
・メイドさんのインベントリを開き、左の羽のボタンで待機/自由の切り替え
ibis さんが書きました: ↑2021年3月04日(木) 04:23
「フリー状態は起点から16ブロック以上は離れない」とありますがこの起点というのはどこの事でしょうか
もしかしたらメイドがスポーンした場所から16ブロックになってませんか?
メイドをフリー状態にすると雇ったメイドがスポーンした場所までテレポートしてしまいます
修正しました。